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对话框是什么意思(wxpython入门第四步(对话框))

wxPython 对话框

对话窗口或对话框是大多数现代GUI应用程序中不可缺少的一部分。对话的定义是两个或两个以上的人之间的对话。在计算机应用程序中,对话框是一个窗口,用于与应用程序 "对话"。对话框用于输入数据、修改数据、改变应用程序的设置等。对话框是用户与计算机程序之间重要的交流手段。

我们可以使用预定义的对话框,如消息框、字体或颜色对话框,也可以创建自己的自定义对话框。

一个简单的消息框

消息框为用户提供简短的信息。一个很好的例子是一个CD刻录应用程序。当光盘刻录完成后,会弹出一个消息框。

#message_box.py

import wx


class Example(wx.Frame):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(Example, self).__init__(*args, **kwargs)

        self.InitUI()

    def InitUI(self):

        wx.CallLater(3000, self.ShowMessage)

        self.SetSize((300, 200))
        self.SetTitle('Message box')
        self.Centre()

    def ShowMessage(self):
        wx.MessageBox('Download completed', 'Info',
            wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)


def main():

    app = wx.App()
    ex = Example(None)
    ex.Show()
    app.MainLoop()


if __name__ == '__main__':
    main()

这个例子显示的是三秒钟后的消息框

wx.CallLater(3000, self.ShowMessage)

wx.CallLater在三秒后调用一个方法。第一个参数是一个时间值,在这个时间值之后调用一个给定的方法。参数的单位是毫秒。第二个参数是一个要调用的方法。

def ShowMessage(self):
    wx.MessageBox('Download completed', 'Info', 
        wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)

wx.MessageBox显示一个小的对话框窗口。我们提供三个参数:文本信息、标题信息和标志。标志用于显示不同的按钮和图标。在我们的例子中,我们显示一个OK按钮和信息图标。

预定义对话框

wxPython 有几个预定义的对话框。这些对话框用于常见的编程任务,如显示文本、接收输入、加载和保存文件。

消息对话框

消息对话框用于向用户显示消息。它们比我们在前面的例子中看到的简单的消息框更加灵活。它们是可定制的。我们可以改变对话框中显示的图标和按钮。

flagmeaning
wx.OKshow OK button
wx.CANCELshow Cancel button
wx.YES_NOshow Yes, No buttons
wx.YES_DEFAULTmake Yes button the default
wx.NO_DEFAULTmake No button the default
wx.ICON_EXCLAMATIONshow an alert icon
wx.ICON_ERRORshow an error icon
wx.ICON_HANDsame as wx.ICON_ERROR
wx.ICON_INFORMATIONshow an info icon
wx.ICON_QUESTIONshow a question icon

这些是可以用于wx.MessageDialog类的flag

#message_dialogs.py

import wx


class Example(wx.Frame):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(Example, self).__init__(*args, **kwargs)

        self.InitUI()

    def InitUI(self):

        panel = wx.Panel(self)

        hbox = wx.BoxSizer()
        sizer = wx.GridSizer(2, 2, 2, 2)

        btn1 = wx.Button(panel, label='Info')
        btn2 = wx.Button(panel, label='Error')
        btn3 = wx.Button(panel, label='Question')
        btn4 = wx.Button(panel, label='Alert')

        sizer.AddMany([btn1, btn2, btn3, btn4])

        hbox.Add(sizer, 0, wx.ALL, 15)
        panel.SetSizer(hbox)

        btn1.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.ShowMessage1)
        btn2.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.ShowMessage2)
        btn3.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.ShowMessage3)
        btn4.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.ShowMessage4)

        self.SetSize((300, 200))
        self.SetTitle('Messages')
        self.Centre()

    def ShowMessage1(self, event):
        dial = wx.MessageDialog(None, 'Download completed', 'Info', wx.OK)
        dial.ShowModal()

    def ShowMessage2(self, event):
        dial = wx.MessageDialog(None, 'Error loading file', 'Error',
            wx.OK | wx.ICON_ERROR)
        dial.ShowModal()

    def ShowMessage3(self, event):
        dial = wx.MessageDialog(None, 'Are you sure to quit?', 'Question',
            wx.YES_NO | wx.NO_DEFAULT | wx.ICON_QUESTION)
        dial.ShowModal()

    def ShowMessage4(self, event):
        dial = wx.MessageDialog(None, 'Unallowed operation', 'Exclamation',
            wx.OK | wx.ICON_EXCLAMATION)
        dial.ShowModal()


def main():

    app = wx.App()
    ex = Example(None)
    ex.Show()
    app.MainLoop()


if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的例子中,我们已经创建了四个按钮,并将它们放在一个网格尺中。这些按钮将显示四个不同的对话窗口。我们通过指定不同的样式标志来创建它们。

def ShowMessage2(self, event):
    dial = wx.MessageDialog(None, 'Error loading file', 'Error', 
        wx.OK | wx.ICON_ERROR)
    dial.ShowModal()

消息对话框的创建很简单。我们将对话框设置为一个toplevel窗口,提供None作为父窗口。这两个字符串提供了消息文本和对话框的标题。我们通过指定wx.OKwx.ICON_ERROR标志来显示一个OK按钮和一个错误图标。为了在屏幕上显示对话框,我们调用ShowModal()方法。

自定义对话框

在下一个例子中,我们创建一个自定义对话框。一个图像编辑程序可以改变图片的颜色深度,为了提供这个功能,我们可以创建一个合适的对话框。为了提供这个功能,我们可以创建一个合适的对话框。

#custom_dialog.py

import wx

class ChangeDepthDialog(wx.Dialog):

    def __init__(self, *args, **kw):
        super(ChangeDepthDialog, self).__init__(*args, **kw)

        self.InitUI()
        self.SetSize((250, 200))
        self.SetTitle("Change Color Depth")


    def InitUI(self):

        pnl = wx.Panel(self)
        vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

        sb = wx.StaticBox(pnl, label='Colors')
        sbs = wx.StaticBoxSizer(sb, orient=wx.VERTICAL)
        sbs.Add(wx.RadioButton(pnl, label='256 Colors',
            style=wx.RB_GROUP))
        sbs.Add(wx.RadioButton(pnl, label='16 Colors'))
        sbs.Add(wx.RadioButton(pnl, label='2 Colors'))

        hbox1 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        hbox1.Add(wx.RadioButton(pnl, label='Custom'))
        hbox1.Add(wx.TextCtrl(pnl), flag=wx.LEFT, border=5)
        sbs.Add(hbox1)

        pnl.SetSizer(sbs)

        hbox2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        okButton = wx.Button(self, label='Ok')
        closeButton = wx.Button(self, label='Close')
        hbox2.Add(okButton)
        hbox2.Add(closeButton, flag=wx.LEFT, border=5)

        vbox.Add(pnl, proportion=1,
            flag=wx.ALL|wx.EXPAND, border=5)
        vbox.Add(hbox2, flag=wx.ALIGN_CENTER|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=10)

        self.SetSizer(vbox)

        okButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClose)
        closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClose)


    def OnClose(self, e):

        self.Destroy()


class Example(wx.Frame):

    def __init__(self, *args, **kw):
        super(Example, self).__init__(*args, **kw)

        self.InitUI()


    def InitUI(self):

        tb = self.CreateToolBar()
        tb.AddTool(toolId=wx.ID_ANY, label='', bitmap=wx.Bitmap('icon_1.png'))

        tb.Realize()

        tb.Bind(wx.EVT_TOOL, self.OnChangeDepth)

        self.SetSize((350, 250))
        self.SetTitle('Custom dialog')
        self.Centre()

    def OnChangeDepth(self, e):

        cdDialog = ChangeDepthDialog(None,
            title='Change Color Depth')
        cdDialog.ShowModal()
        cdDialog.Destroy()


def main():

    app = wx.App()
    ex = Example(None)
    ex.Show()
    app.MainLoop()


if __name__ == '__main__':
    main()

在上面的例子中,我们已经创建了一个自定义对话框。

class ChangeDepthDialog(wx.Dialog):

    def __init__(self, *args, **kw):
        super(ChangeDepthDialog, self).__init__(*args, **kw) 

在我们的代码示例中,我们创建了一个自定义的ChangeDepthDialog对话框。我们从wx.Dialog widget继承。

def OnChangeDepth(self, e):

    cdDialog = ChangeDepthDialog(None,
        title='Change Color Depth')
    cdDialog.ShowModal()
    cdDialog.Destroy()

我们实例化一个ChangeDepthDialog类。然后我们调用ShowModal()方法。稍后,我们必须使用Destroy()来销毁我们的对话框,请注意对话框和顶层窗口之间的视觉差异。右图中的对话框已经被激活。在对话框被销毁之前,我们不能对顶层窗口进行工作。窗口的标题栏有明显的区别。