先看题目:根据三视图绘制三维实体。
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1.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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1.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
1.3、如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。
1.4、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令。
1.5、在绘图区任意位置单击拾取一点A指定多段线的起点。
1.6、向左移动光标,输入“10”后回车,绘制出青色水平线段AB=10。
1.7、向上移动光标,输入“12”后回车,绘制出青色竖直线段BC=12。
1.8、向左移动光标,输入“17.5”后回车,绘制出青色水平线段CD=17.5。
1.9、向下移动光标,输入“85”后回车,绘制出青色竖直线段DE=85。
1.10、向右移动光标,输入“62.5”后回车,绘制出青色水平线段EF=62.5。
1.11、向上移动光标,输入“8”后回车,绘制出青色竖直线段FG=8。
1.12、向左移动光标,输入“17.5”后回车,绘制出青色水平线段GH=17.5。
1.13、再次回车,退出“多段线”命令。
青色多段线绘制完成后如下图。
1.14、命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令。
1.15、单击捕捉点F作为多段线的起点。
1.16、单击捕捉点E作为多段线的下一个点,绘制出红色水平线段FE=62.5。
1.17、单击捕捉点D作为多段线的下一个点,绘制出红色竖直线段ED=85。
1.18、向右移动光标,输入“12.5”后回车,绘制出红色水平线段DK=12.5。
1.19、向下移动光标,输入“17”后回车,绘制出红色竖直线段KL=17。
1.20、向右移动光标,输入“7.5”后回车,绘制出红色水平线段LM=7.5。
1.21、再次回车,退出“多段线”命令。
红色多段线绘制完成后如下图。
1.22、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,捕捉点H为圆心,绘制一个半径为5个单位的黄色圆H。
1.23、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,过点M绘制黄色圆H的红色切线段MN。
1.24、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,将红色线段MN向右偏移5个单位,得到青色线段PH。
由绘制过程可知,红色线段MN是半径为5个单位的黄色圆H的切线,青色线段PH∥红色线段MN,这两条平行线之间的距离为5个单位,所以青色线段PH经过圆心H。
1.25、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色圆H删除掉,完成后如下图。
1.26、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,接着输入“R”后回车,选择设置圆角半径,输入圆角的半径值“0”后回车,对红色线段MN与红色多段线EF倒圆角。
设倒圆角完成后得到的红色闭合多段线为红色闭合多段线M。
1.27、直接回车,再次启用“圆角”命令,对青色多段线HG与青色线段PH倒圆角。
1.28、直接回车,再次启用“圆角”命令,对青色线段PH与青色多段线BA倒圆角。
设倒圆角完成后得到的青色闭合多段线为青色闭合多段线A。
1.29、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制以下线段。
单击捕捉点E、点F绘制黄色水平线段EF。
单击捕捉点A、点H绘制黄色斜线段AH。
1.30、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,进行以下偏移操作。
将黄色水平线段EF向上偏移50个单位,得到黄色水平线段QR。
将黄色斜线段AH向右偏移4个单位,得到黄色斜线段ST。
将黄色斜线段ST向右偏移8个单位,得到的黄色斜线段UR与黄色水平线段QR交于点R。
1.31、选中黄色斜线段UR,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令,捕捉交点R作为旋转的基点,接着输入“C”后回车,选择复制,输入旋转的角度值“-90”后回车,旋转复制完成后得到的黄色斜线段VR与黄色斜线段UR垂直。
1.32、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,选择黄色斜线段UR作为修剪边界后回车,对黄色斜线段VR进行修剪,完成后如下图。
1.33、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,单击捕捉点R、点T绘制红色线段RT。
1.34、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色水平线段EF、黄色水平线段QR、黄色斜线段AH、黄色斜线段ST、黄色斜线段UR删除掉,完成后如下图。
1.35、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,按照下图的位置绘制一个3x8个单位的红色矩形A'B'C'D'。
1.36、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制两个同心圆E',红色内圆E'的直径为30个单位、青色外圆E'的半径为20个单位。
1.37、直接回车,再次启用“圆”命令,绘制一个半径为20个单位的青色圆F'。
1.38、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令。
1.39、如下图所示,将光标移到青色圆F'上,它的圆心F'处会出现“白色十字交叉标识”。
1.40、接着将光标移到圆心F'上悬停一下,此时不要单击捕捉圆心F'。
1.41、向上缓慢移动光标,当引出一条经过圆心F'的绿色竖直追踪路径时,输入“30”后回车,指定出圆心。
1.42、输入圆的半径值“3.5”后回车。
1.43、这样就在圆心F'的正上方30个单位处绘制出了一个直径为7个单位的青色圆G'。
1.44、直接回车,再次启用“圆”命令,捕捉圆心G‘为圆心,绘制一个半径为10个单位的青色同心圆G'。
1.45、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令。
1.46、输入“TAN”后回车,启用捕捉“切点”。
1.47、将光标移到青色外圆G'右上角的位置上,当出现“绿色递延切点标识”时,单击捕捉“该递延切点”作为直线的第一个点。
1.48、输入“TAN”后回车,启用捕捉“切点”。
1.49、将光标移到青色圆F'右上角的位置上,当出现“绿色递延切点标识”时,单击捕捉“该递延切点”作为直线的下一点。
1.50、回车退出“直线”命令。
这样就绘制了青色外圆G'与青色圆F’的一条白色外公切线段H'K'。
1.51、选中白色线段H'K',命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,以过圆心F'的竖直线为镜像线,将它镜像到左边。
镜像完成后在左边得到青色外圆G'与青色圆F’的另一条白色外公切线段L'M'。
1.52、选中白色线段L'M'、两个青色同心圆G'、白色线段H'K',命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,将它们镜像到下面。
1.53、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,根据绘图需要进行修剪,完成后如下图。
1.54、命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。
1.55、交叉框选下图中的图形对象作为要创建面域的对象后回车,完成面域的创建。
1.56、设创建完成的三个面域分别为圆角菱形面域F'、圆形面域G'、圆形面域N'。
1.57、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
1.58、点选圆角菱形面域F'作为被减对象后回车。
1.59、点选圆形面域G'、圆形面域N'作为减去对象后回车,完成差集操作。
1.60、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
1.61、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
1.62、可以看到从圆角菱形面域F'上挖出了两个圆形通孔G'、N'。
1.63、按快捷键“Ctrl+Z”,回退到之前的“二维线框”视觉样式。
将最终绘制好的二维平面图形移动到一起,完成后如下图。
1.64、命令行输入“SWEEP”后回车,启用“扫掠”命令。
1.65、选择两个同心圆E'作为要扫掠的对象后回车。
1.66、选择黄色线段VR作为扫掠路径后回车。
1.67、扫掠完成后得到两个圆柱E'。
1.68、命令行输入“SWEEP”后回车,启用“扫掠”命令。
1.69、选择青色圆角菱形面域F'作为要扫掠的对象后回车。
1.70、框选红色线段RT作为扫掠路径后回车。
1.71、扫掠完成后得到一个圆角棱柱F'。
1.72、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色线段VR、红色线段RT删除掉,完成后如下图。
1.73、命令行输入“REV”后回车,启用“旋转”命令。
1.74、交叉框选青色闭合多段线A、红色闭合多段线M作为要旋转的对象后回车。
1.75、单击捕捉点D作为轴起点。
1.76、单击捕捉点E作为轴端点。
1.77、输入旋转的角度值“360”后回车。
这样就将两个闭合的多段线旋转成了两个圆台。
1.78、命令行输入“REV”后回车,启用“旋转”命令。
1.79、选择红色矩形A'B'C'D'作为要旋转的对象后回车。
1.80、指定边A'B'作为旋转轴。
1.81、回车接受“360°的旋转角度”。
这样就将红色矩形A'B'C'D'旋转成了圆柱B'。
1.82、命令行输入“UCS”后回车,启用“设置用户坐标系”命令。
1.83、接着输入“X”后回车,指定绕X轴旋转。
1.84、输入绕X轴旋转的角度值“90”后回车。
这样就将当前用户坐标系绕X轴旋转了90°。
1.85、选中红色圆柱B',命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。
1.86、点选“环形阵列”;捕捉圆心E作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“6”,然后点击“确定”。
1.87、环形阵列完成后在底部得到六个红色圆柱。
1.88、命令行输入“UNI”后回车,启用“并集”命令。
1.89、选择青色圆台A、青色圆角棱柱F'、青色圆柱E'作为要并集的对象后回车。
这样就将选中的四个青色实体合并成了一个青色实体。
1.90、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
1.91、点选青色实体作为被减对象后回车。
1.92、选择红色圆台M、红色圆柱E'、底部的六个红色圆柱作为减去对象后回车。
特点注意:如下图所示,选择底部六个红色圆柱时最好是用框选以避免漏选。
1.93、这样就从青色实体中将八个红色实体减去掉了。
1.94、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
1.95、选择实体作为要倒圆角的对象。
特点注意:这步不需要回车,很多人会弄错。
1.96、输入圆角的半径值“2”后回车。
1.97、如下图所示,点选实体的内边作为要倒圆角的边后回车。
1.98、倒圆角完成后如下图所示。
1.99、命令行输入“UCS”后回车,启用“设置用户坐标系”命令。
1.100、接着输入“X”后回车,指定绕X轴旋转。
1.101、输入绕X轴旋转的角度值“-90”后回车。
这样就将当前用户坐标系绕X轴旋转了-90°,还原为原来的用户坐标系。
1.102、如下图所示,点击“东南等轴测”工具按钮,切换到“东南等轴测”三维视图。
1.103、切换到“东南等轴测”三维视图后如下图。
1.104、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
1.105、输入“R”后回车,选择“真实”视觉样式。
1.106、“真实”视图样式下的三维实体如下图。
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1.107、使用“SL”命令,将三维实体按照原图的A-A剖切线剖开。
1.108、三维实体的全剖前视图如下图。
零件的内部结构一目了然,可以看到那个R2的圆角也是没有问题的。
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2.1、可以使用“多段线”命令绘制闭合图形。
2.2、将闭合图形、面域沿路径扫掠可以生成三维实体。
2.3、对闭合图形、面域进行旋转可以生成三维实体。
2.4、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。