强光图层混合模式:用来提亮或加暗图像。
变亮还是变暗,取决于混合色。强光模式效果与耀眼聚光灯照在图像上相似,如果混合色比50%的灰色亮,则图像变亮;如果混合色比50%的灰色暗,则图像变暗;用纯黑色或纯白色绘图时会产生纯黑色或纯白色。
从以上描述中可以看出,强光模式与柔光模式类似,所不同的是柔光在变亮或加暗图像的时候不会出现纯黑与纯白的区域,比较柔和嘛;而强光会产生纯黑与纯白的区域,很强嘛!
强光:混合色是一束很强的聚光灯光源;
柔光:混合色是一束柔和的聚光灯光源;
我们来看下强光模式下的实际应用,为了能有个对比学习,我们还是使用上一篇文章的素材进行演示。
原 图
新建透明图层1。
使用纯白色画笔在天空部分涂抹,我们的目的是要加亮天空;使用灰度值127的画笔在中间部分涂抹,目的是要保持中间的部分不变;使用纯黑色画笔在下部进行涂抹,目的是要进一步加暗下面的一部分。
为图层1添加强光图层混合模式。可以看到天空已经是纯白了,因为我们使用的是纯白画笔;中间部分完全显示了基色,因为灰度值127是一个临界值;下部也是纯黑,我们使用了纯黑画笔。
强光模式在透明度100%的情况下完全遵循强光原理,为了避免强光走向两个极端,我们削弱一下强光的程度,降低一下透明度就可以实现。透明度我们试着给到30%。
把需要提亮的部分我们加亮了,需要加暗的地方我们加暗了。
结果图
我们在日常工作的过程中经常会涉及到人像的处理,平面设计工作人物素材用到的频率是非常高的,是大家都绕不开的一项工作内容。人像处理也是工作的难点,现在我们再来看下图层混合模式在人像处理技术过程中的惊人之举!
人物原图看起来感觉在明暗方向上还是有所欠缺的,特别是女孩的肤色过于暗。像这种我们是不能直接用亮度/对比度颜色调整工具去调整的,因为嘴唇、眼部下方亮度方面已经非常可以了,接近好的极限。注:色相、饱和度还算可以。
原 图
我们经常会复制一个图层来添加图层混合模式,试着看一些效果,但对于这幅图像明显行不通,颜色基础知识非常扎实的朋友一眼就可以看出,该幅图像低于50%灰度值的区域实在是太多了,直接应用强光模式肯定会更暗,所以,非常牢固的颜色基础知识非常重要,在选择用哪个图层混合模式之前,就能马上在脑子里浮现出混合的结果。
有些朋友会说了,还不是有个透明度吗?那好,我们再试着降低下透明度看看。
即使我们降低到5%也是于事无补的,道理很明确,刚才是在透明度100%的情况下明显将暗了图像,现在是5%,也是将暗啦,多少,5%啊。
既然直接复制图层的方法行不通,那么我们新建一个图层1,并填充白色,选择强光混合模式,透明度试着给到20%,效果非常不错了。亮度可以,但感觉有点白蒙蒙,对比度不行。
复制背景图层,得到背景拷贝层,移至最上层,添加柔光混合模式,透明度试着给到35%,让暗的地方降暗的柔和一些,亮的地方加亮得缓和一些,比较完美了。
结 果 图
在平面设计工作的过程中,强光模式适合随意性地加暗或加亮图像素材的某部分、一些区域。