上下文切换
首先在单核CPU中,也是可以处理多线程的,只是CPU通过给每个线程分配CPU时间片来处理的,假设我们有A、B两个线程执行任务,CPU在非常短的时间(时间片)执行A线程,然后再执行B线程,如此往复执行,不停的切换(切换时保持之前的状态),由于时间片的间隙非常短,让我们感觉是同时执行的,即多线程,而这种切换就叫上下文切换。
从上面的描述我们可以知道,上下文切换,必然会出现之前的状态保持和启动,必然会导致性能的损耗,因此多线程的数量多就不一定快,也就说明了线程数量不是越多越好。
那么怎么合理的设置线程数量呢?
通常针对多线程一般分为两类场景:
IO密集型:IO密集型通常指程序运行期间,大部分的耗时是用来进行I/O操作,而这个时间线程不会占用CPU来处理。
CPU密集型:CPU密集型通常是指系统运行时会消耗掉大量的CPU资源,例如需要大量的计算,一些复杂运算,逻辑处理之类的。
因此针对不同场景线程的数量设置也不一样
由于系统运行大部分都是在进行I/O交互,并不会暂用cpu资源,因此可以提高线程数,对线程数可以用以下计算公式:
最佳线程数 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU核心数
这样假设线程无等待,最佳线程数 = 1 * CPU核心数,而实际上线程一般都会存在等待时间,可以保守认为等待时间和线程CPU时间一样,即 2 * CPU核心数,因此一般都设置为
最佳线程数 = CPU核心数 * 2
对于CPU密集型的,绝大部分都是利用cpu资源进行计算,因此一般对于此类场景,最佳线程数量设置为CPU核心线程数+1,以充分利用多核心CPU的处理能力。