前言
此次改版对于龙枪的输出方式做了一个较大的调整,比起以往的地面形态,大部分技能增加了空中释放形态,使得龙枪在实战中的输出模式多样化,可操作性也有一定的上升,技能数据给的也是足够的。我相信综合龙枪的爆发速度以及操作难度还有当前国服的环境下,所有玩家都会得到一个不错的游戏体验。
职业改版解析
1.基础数值改动
龙枪主力技能加强幅度平均在10%,80技能无尽杀戮加强15%,重做的两个无色技能形态相较于旧技能更加的干脆利落,而且后跳改版以及大部分技能可以空中释放则让龙枪有了新的输出方式,实战中更为灵活,预计改版后整体输出提升大概11%左右。
2.重做技能部分点评
狩猎技艺
【改版内容】
- 习得后, 后跳动作变为跳跃的形态.
【改版点评】
优秀的改动,后跳从原先的滑步变成了真正的后跳,同时后跳时也能联动本次改版的技能形态改动,使得后跳的时候能释放大部分的技能,让龙枪的输出形态变得更加的立体。
光枪精通
【改版内容】
- 基于技能本身提供的攻击速度追加增加10%.
【改版点评】
不错的改动,龙枪本身是一个吃攻速的职业,10%的攻速可以使得技能释放在实战中更为流畅。
鹰坠
【改版内容】
攻击力 15.5% 增加.
- 删除空中发动所需的最低高度限制. (决斗不适用)
【改版点评】
改动一般,删除了空中发动所需的最低高度限制简单来说就是后跳也能放鹰坠了,数据也给的比较慷慨,但技能本身秒伤并不优秀,改变不了不点或点1来控制和躲伤害的命运。
龙鳞碎割
【改版内容】
- 攻击力 10.7% 增加.
- 跳跃中可以使用了. (决斗不适用)
【改版点评】
不错的改动,增加了空中释放的输出模式,且后跳时释放龙鳞可以自带抬升高度,使得空放技能时更加灵活,本身龙鳞在当前版本也是必选护石之一,能在空中释放且能秒C取消后摇则证明了在改版后也是可选护石之一。
天龙破
【改版内容】
- 攻击力 10.3% 增加.
- 通过护石在空中使用时,对地面轰炸攻击的功能移交到技能本体
【改版点评】
优秀的改动,改版后天龙的跳放单段效果移植到技能本体上,在当前版本属于必选护石的天龙在改版后也可以退休了,把珍贵护石位让给别的技能,改版后天龙可以作为一个终结型的空放技能在实战中灵活穿插了。
地龙狩
【改版内容】
- 变更技能机制,并重新调整攻击力.
- 施放技能时,聚集力量后向前冲刺,可以使用方向键调整冲刺方向
- 冲刺路线上存在敌人并相撞时,引发冲击波,此时狩猎者借力跳起。可使用左右方向键调整方向.
- 空中施放时,向地面冲刺引发冲击波.
【改版点评】
优秀的改版,对技能形态进行了一个重做,地面释放增加了一个突进后升空的形态,增加了升空的方式,可以更灵活的联动其他空放技能,实战中可以作为一套爆发的起手,突进升空后倾泻技能,而空放形态则与空放的光焰枪类似,可以当成是一个终结型的空放技能来使用。而护石的改版可以看成是cd跟伤害都减半,秒伤提升不大,但短cd的地龙可以使得在实战中的输出更为灵活,适合对连招操作有一定理解的玩家去使用,总结来说也是一个可选护石之一。
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地龙封魔杀(删除)→天穹猎枪
【改版内容】
- 75级新主动.
- 跳上空中投下猎杀枪 - 猎杀枪插地后,狩猎者跟随降落,拔起猎杀枪横劈.
- 横劈可以通过左右方向键调整方向
- 跳跃中可以使用.
【改版点评】
个人认为非常优秀的改动,新技能天穹猎枪,也属于是我上面说的终结型的空放技能,单段攻击且落地时有一个位移供玩家调整身位,在地面释放时则会自动跳起来,除此之外与空放形态没有区别。这个技能取代了陷阱,更加契合改版后龙枪的输出模式,且本身数据十分优秀,秒伤比风车还高,护石效果是不改变形态的纯增伤以及附加的全程无敌,属于是一个必满的必带护石技能。
无尽杀戮
【改版内容】
- 攻击力 15% 增加
- 整合指定位置的多段攻击与前进中多段攻击
- 删除根据猎杀枪数量增加大小的功能.
- 跳跃中可以使用了
【改版点评】
非常优秀的改动,当前版本九保符文的护石居然大方的给了15%的数据你敢信?整合了伤害意味着更容易打满伤害,不会像以前那样丢伤害,增加了空中释放的输出模式,且后跳时释放风车可以自带抬升高度。没什么好说的,还是必满的必带护石技能。
改动后的角色玩法
1.加点&护石方面
技能加点方面与目前版本一样没有特别的变化,但考虑到灵通肩的情况,我建议可以考虑点满鹰坠。
护石方面跟以前有了很大的改变,因为考虑到天龙破的改动,所以天龙破长期占据的一个护石位就可以下掉了,然后新75级技能天穹猎枪以及无尽杀戮必带,剩下一个位置可以选择龙鳞碎割或者地龙狩,地龙狩护石对连招的自由度有不少的提升,龙鳞则像以往版本一样简单粗暴增伤,符文的话我建议九保天穹猎枪或者无尽杀戮之一,二者数据相差不大,都可以作为九保技能。
2.装备选择方面
目前技能的改动不涉及装备的选择,装备依旧跟以前一样。由于新版技能比较吃角色攻速,这里也还是比较推荐攻速/空血出血流,但考虑到龙枪本身cd较长的问题,相对选择一些cd贴膜如灵通和火龙,也是没问题的。
3.玩法心得
多注意改版后空中形态的起跳起手与落地收招的衔接即可,若是不习惯空放形态,用传统的地面形态也无大碍,毕竟本身龙枪的操作并无多大难度。
4.入坑推荐
改版后龙枪操作起来依旧是非常无脑,这里推荐喜欢操作简单的爆发职业的玩家可以来尝试一下。平民打造的玩家由于基础伤害一般且因为重武器CD偏长,最好搭配上多选择一些CD装备,比如自异常流或者是低血流等,这会在刷图过程中拥有一定续航能力,体验较好。而愿意投入资金去打造的玩家就建议搭配上限较高的出血/空血攻速流或者石化出血流,配合优秀的自定义装备,把龙枪的爆发能力发挥到极致,在伤害到达斩杀线后,游戏体验会相当不错。
个人感想与总结
个人对本职业的看法:
苦尽甘来,经过了漫长的等待,技能重做之后的龙枪,输出形态上多了一个新的选择,也更符合了原本韩服策划那边想象中的空战立体输出模式。下版本的话,因为本身龙枪的操作难度并不高,而且爆发速度极快,技能范围大的优势,还是很值得大家去尝试玩一下的。
技能加强幅度一览