基础技能分析:
火遁 红莲 忍者最重要的BUFF之一,经测试换装只对红莲加的火强有效,技能加层随动。最高可以堆到20级,收益极高,能堆建议尽量堆满,天道流空中释放天道不消耗红莲,下面有10级红莲跟20级的对比。
残影术,(高级柔滑),许多开始玩的人无法理解这个技能,问如何扯残影的问题。
其实就是脸滚键盘的核心技能,你不用担心结印的问题,残影释放的技能默认满印,看不懂的同学去修炼场ASDQWE多滚几次键盘就懂了,记住直接滚过去。
忍者核心技能之一,残影释放的技能会比本体伤害高很多(建立在残影等级高的基础上)
残影TP只是加恢复速度跟残影爆炸的伤害(残影爆炸,残影在释放完技能后会小小的BOOM原地爆炸,伤害不高,指的是这个伤害加成,并非释放的技能的伤害)
六道轮回,忍者伤害翻倍的主要技能,理论上只需要点一级的技能,但是建议加满。如果你使用六道记录技能时是本体放的,那么六道释放的技能伤害按六道技能伤害加成算。如果你记录技能的时候扯了残影,那么六道释放的技能,伤害夹层按残影算。
然而不扯残影还玩什么忍者,所以基本上使用六道都会扯残影记录,伤害基本都是按残影伤害加成的。这就是我说点一级即可的原因。
六道每增加一级的收益比率是2.5%,TP加成伤害,新手建议点满(老油条不建议点TP)
暗炎残星,先放张数据图,本体释放的技能无法享受到暗炎加层,使用残影释放技能标记不可行,残影释放的技能无法标记。暗杀的攻击限制次数不用去纠结,先不说系统判定方式不明,你去纠结这个也没啥意义。
大苦无(火遁 螺旋手里剑)标记2阶段的同时自带减防效果,所以这是我不建议点满大苦无TP的原因之一。大苦无不点TP的话本身有一定的压制效果,这是另一个不推荐点TP的原因。
另外暗炎等级没必要刻意去堆,TP收益也不高,酌情加点。
技能我就介绍上面几个比较难理解的。
下面是天火流的加点,适合新手玩家,供大家参考。
新手加点(达人契约):