说明书大全网 - 海量说明书在线查询
手机版  |  网站地图

dnf战斗法师刷图加点(战斗法师入门技巧)


一、职业

职业名称:女法师-战斗法师-贝亚娜斗神-伊斯塔战灵;

职业外号:战法、逗萝、力法、矛法、球法、傻矛、魂斗罗等;

职业属性:物理/魔法百分比职业;

职业定位:纯C/主C;

属性攻击:虽有炫纹,但仍然取无属性攻击,因此,走什么属性都可以,原因后面说;(厉害了小老弟)

二、技能

文章末尾分享一套加点。

职业特点:宅宅之所以也把技能特点放在前面说,原因跟之前剑宗的理由一样,因为逗萝的玩法及流派比较多,也非常复杂,接下来宅宅只按照当前版本比较常用且较为强势的主流玩法进行介绍;

时装上衣推荐:一觉主动/二觉主动/战灵潜能;

左右槽白金徽章:对应的【武器精通】/【炫纹】;

职业BUFF:【战斗本能】;

简单换装:【血曜红石棍】(武器)+【血之尖啸】*6+等级散件;(可绿皮,但是现在不推荐,周年庆左右会更改buff换装)

技能特点:1.经过改版之后的逗萝,对应的【武器精通】平衡物理/魔法攻击力以及二觉被动【战灵潜能】平衡力智数值,因此在当前这个物魔奶量无差距的版本下,走物理还是走魔法流都是一样的;

2.逗萝有各种属性的炫纹,但是在当前版本下,选择进化【无属性炫纹】比较好,【无属性炫纹】会根据武器的属性适应属性攻击;

3.逗萝也可以柔化技能,逗萝的柔化以大碎霸为衔接,例如流行闪影击释放后直接按Z终结,加上大碎霸强袭,或者强袭大碎吧龙刀等。都是可以的;

4.逗萝的职业定位类似剑宗,属于爆发职业,续航能力较差。在之前的版本当中,逗萝玩家们通常使用CD换装来解决这个问题,但是自从开放95版本,大部分的CD装备失效了。因此,想要玩好逗萝,对于技能释放时机的把握以及技能命中率都非常重要;

5.战灵潜能的平衡方式:

例1:学习战灵潜能之前2500力量,2000智力,平衡后2500力量2500智力,吃一个175智力后,智力2000+175=2175<2500,依然取力量的平衡,力智双2500;

例2学习战灵潜能之前2500力量,2000智力,平衡后2500力量2500智力,吃一个175力量后,力量2500+175=2675>2000,故实际力智双2675;

例3:学习战灵潜能之前2500力量,2400智力,平衡后2500力量2500智力,,吃一个175智力后,智力2400+175=2575>2500,实际力智双2675;

三、装备的选择

1.武器选择什么?【棍】还是【矛】?

智力玩家选择矛的话,会亏损矛所带来的力量和黄色徽章力量的提升,但是人物基础默认智力比力量高17点,再加上时装的和远古记忆的补正,也是相当有优势的;

棍子则没有区别;

作为纯粹的百分比职业,矛拥有更高的面板,在打一套时伤害更高,而棍子的优势则体验在较好的手感和长时间作战时能够多丢几个技能,CD循环比矛要好一些,但国服玩逗萝可不是一个续航游戏。(并不是主张大家不重视续航,只是逗萝在当前版本的爆发能力本就有些匮乏了,不要有过多的追求)

因此推荐大家使用【矛】,而走物理还是魔法流是没有区别的。

2.防具的选择

宅宅在前面也有说过,逗萝是一个纯爆发型职业,并且对于一觉和二觉非常依赖。根据大佬们提供的相关技能数据:默认计算中所有技能满级满TP,释放一次,计算占比,因体验服无较好的测试条件,取计算力法技能满TP破招数据占比为此图计算标准。

因此,宅宅对于防具的建议是95级【轻甲】最优,根据宅宅对于数据方面的计算,防具排名为:【轻甲】>【布甲】=【重甲】>【板甲】>【皮甲】;(=即差距极小,全防具整体差距都在10%以内)

【肥宅防具法则】是什么?不必对防具要求过度苛刻,强只是一时的,职业跟装备都会改版。(虽然说这句话的时候,看着我的皮逗萝笑出了声)

四、其他方面

1.对于属性平衡:【武器精通】(如矛精通)只能平衡武器自身的物理/魔法攻击力,【战灵潜能】能平衡全身的力智,即力智自始至终都是一样的,而对于双攻则是会因为附魔以及其他方面的打造而产生差距;

2.对于时装上衣的选择:一般新手常驻潜能即可,总体1.4%的总提升还是挺不错的。一觉主动、二觉主动也都错,有条件的可以换装带;

3.逗萝选择进化【无属性炫纹】;

4.根据多位大佬的实测,【皮甲】最弱,那么皮甲还能玩吗?

当然可以,虽然在当前版本当中伤害确实弱了一些,但是装备肯定会改版的。而且就算不改版,【皮甲】战斗力超高,战斗力高难道还不香吗?(战斗力高是因为面板高);

5.龙刀可以点一点乱舞,提升命中率。

6.加点分享

加点模板中放弃了闪击碎霸和流星雷连击,两个技能成长和伤害都不是特别优秀。在力法下次改版开这两个技能TP的时候,流星雷连击点满TP输出还是比较乐观的,但力法TP依然比较紧张。

TP模板中满了输出的主力技能,因体验服账号没有做PKC成就,因此缺少2TP点,可补进TP碎霸中。如觉得这个模板不合理的,可自己分配TP给基础精通或TP炫纹,所剩的SP智力流力法可分配给远古记忆,按照自己习惯去修改。

宅宅对于逗萝这个职业并不是非常精通,因此很多技巧方面都是听多位大佬说的,然后综合了一下自己的见解,分析了一下数据,因此有以上结论。加点方面在主体方面是没什么特殊的,细节方面可以各凭喜好。(剩下的点加一加鞭挞岂不是香喷喷)