说起五当这个门派,无论是在古代还是现代,都是名声在外的名门正派,而在九阴真经3D里却很少受到高手的照顾,原因不是因为武当不强,也是因为武当综合能力太强了,缺乏一些操作感。
说实话,武当在PK上的表现是相当不错的,因为本身血厚防高,还自带回血能力,输出也并不会落於下风,先手技能自然是风扫梅花,穿刺敌人加上浮空,让对手初步激发。除此之外穿刺还有一个有点事,就算对面招架了,我们只要不犯贱调回身后,对方的反击是打不中的。
而天马行空这个回血技能尽量被乱用,虽然有挑飞,但缺点在于蓝耗太大,对战期间空蓝就很尴尬了。所以尽量在血量不健康的情况下再用,同时多使用其他技能回复内力,做到很好的血蓝互换,打持久战。
还有一点需要注意的是,在PK的时候尽量少先手架招,多起手试探普通攻击一次以后立刻用虚招进行一到两次,一定不要多,虚招伤害很高,速度也不慢,但是在使用虚招时容易被对手击破霸体,2次是最多了,如果对方没有架招而是不停用实招消耗你,就得看对手的反应来判断是否招架。