第一部分:群魔随动性的测试,首先是群魔随动情况。
一、先分析群魔的动作步骤
①,【瞬间】按下技能键【瞬间】角色开始下蹲转圈
②,【0.几S】幻影随着角色武器在一圈内顺序出现\【同时】先出现的幻影发呆中
③,【瞬间】转圈结束\【几乎同时】第一个幻影寻敌\【几乎同时】角色起身
④,【0.几S】幻影依次寻敌,无目标的幻影消失。
⑤,【瞬间】幻影开始打击
⑥,【0.几S】幻影攻击中
注意项:幻影出现时间有先后,导致 4 5 6 三部分时间亦有先后顺序。
二、待测的几个变量
1,分身数量
2,角色面板/基础/力量/属强
3,百分比率,群魔比率,原技能比率
三、测试:分身数量
多分身装切少分身装备:
少分身装备切多分身装备:
结论:分身数量由【瞬间】③转圈结束决定,在②过程中改变分身数会影响分身之间的间隔,在多切少时前密后疏,在少切多时前疏后密。
四、人物面板
测试过程:懒
结论:面板/基础/力量/属强 决定时机均为 【瞬间】⑤幻影开始打击,分身开始攻击后面板不变
五、技能攻击力
测试过程:
结论1:原技能百分比决定时机和原技能是一样的,如破地刺随动,群魔破地刺也随动
结论1:群魔比率⑤决定时为【瞬间】⑤幻影开始打击
六、简洁结论
③【瞬间】转圈结束 确定分身数量
⑤【瞬间】分身开始攻击 确定面板和百分比
换装时间需压缩在非常短的0.3S(差不多吧)内,早换了会丢失分身数量,晚换了会丢失前几个分身的攻击力,总的来说就是不能玩。
如果分身数量是在按下技能键①的时候确定,就有足够的时间换装,但是……唉。
第二部分:突破群魔对单怪上限
方法:利用混乱状态和召唤物为群魔分身创造目标
此法来源于 尸姗
要求一:混乱状态
可以利用的装备:混元腿、精练链。两者都可以保持稳定的混乱。精练链带20黄字,但开场有10S真空。混元腿无开场真空,穿上上即混乱,可以作换装使用。
推荐精练链
要求二:召唤物
1,利用队友,召唤师、机械、死灵。→→→→被队友打死
2,利用装备召唤,在已有传说中最稳定的装备:黑雾迷云手环
属性:
每1S召唤1只狄瑞吉碎片,被击召唤3只狄瑞吉碎片
狄瑞吉碎片移动缓慢,可以看作是不移动,
召唤快,出云雾几乎马上10个
存在时间长,20S,长的可以先弄出几个碎片然后换上别的装备放群魔。
应用方面:
注意保持碎片在此单个敌人的附近,满场乱跑碎片会到处都是,当然也可以清理掉就是了。
使用此法搭配TP左或者魔人③魔人⑥以及绿散之类可以在对单时发动10多个魔人。
超过5分身的情况下,原先的群魔站位不再适用。
没有办法和戳⑨兼容感觉很尴尬
高级娱乐玩法,建议精练链的玩家们进行尝试
最后的总结呢
并没有撼动主流 戳⑨ 火散 史诗套 的地位
虽然研究到最后结果是 该戳戳 该大崩还大崩,但是我觉得拓展新的思路,寻找新的玩法,比一天到晚肛柱子,充钱然后增加伤害,这些东西有意思的多,除了装逼还有别的玩游戏的乐趣。
【路过的吐槽君】
实际上只要看到测试前面那剑魔群魔换装所需要的苛刻条件就知道这东西最多在日服有AB换装能玩下,国服肯定不行...