说到任天堂大家瞬间能想到的几个大作,塞尔达传说大家肯定能猜到了,但是大家玩过几款呢?又有哪些你认为是其中最好的?
让我们来see see
首先是1986年发布的首作海拉鲁的幻想:塞尔达传说,之后才发展为塞尔达系列。1987年发售了塞尔达传说2:林克的冒险,这两款是最古老的FC平台的游戏(我们90后的没人玩过,不查我都不知道有这游戏,估计只有80后的玩过了)
1991年发售的塞尔达传说:众神的三角力量,一度被评为系列最好杰作(我玩过03版的复刻感觉也没多厉害啊,可能是后面的好作品太多了),这款是登陆SFC平台的佳作了
1993年在大家熟悉的GB(黑白机)平台推出了塞尔达传说:梦见岛,后面这个也复刻了(这款游戏我当时玩着感觉没意思就放弃了,希望有独特理解的大佬讲解下)
1998年发售的塞尔达传说:时之笛和2000年发售的塞尔达传说:梅祖拉的假面都是任天堂n64上的作品,时之笛是该系列第一个3D化的作品,且获得了Fami通史上第一个满分作品,还获得过多个游戏奖项,后面在多个平台复刻(好不好玩不用我说了吧),梅祖拉的假面虽然没有时之笛那么耀眼,但后面也在3DS平台复刻了
2001年的在GBC平台发售的塞尔达传说:不可思议的果实,这个名字可能大家不太清楚,但是我说塞尔达传说:大地之章 时空之章,估计你们都想起来了。作为任天堂和卡普空联合开发的作品,也是我第一次接触的作品(感觉是被严重低估的作品,好像至今没有被复刻)。
两个作品联合起来有隐藏内容(遗憾没弄过,有整过的大佬讲解下),就算是单独玩也是独一无二的优秀作品。
大地之章解谜难度不是太大,但是道具和独特的宠物机制(我记得是飞天熊,拳击袋鼠,还有一个水里的叫啥),四季变化都很有意思
时空之章解谜难度非常高(不看攻略能过的,我怀疑你不是地球人),因为时空穿梭后,过去的场景和现在的场景完全不一样,解谜还得联动,感觉难度一下子高了很多(脑子不够用了)
总之一句话,希望它能复刻!
2002年在NGC平台发售的塞尔达传说:风之杖,如果你喜欢迪士尼的3D动画,请你去体验一下(终于不满足做游戏了,想做动画)
2004年在GBA平台上发售的塞尔达传说:不思议的帽子(俗称缩小帽),这款都不用多说,只要玩过塞尔达传说系列的基本都知道(毕竟该系列是在掌机上火起来的)
奇怪的是不管是大地之章、时空之章还是缩小帽都没有被复刻
2006年的在Will/NGC平台发布的塞尔达传说:黄昏公主是该系列第一款与体感结合的作品,游戏玩法上也有独到之处(我当时还关注过,但是学生没钱也不敢买游戏机来玩,泪目)
2007年发售的塞尔达传说:幻影沙漏和2009年发售的塞尔达传说:大地的汽笛都是NDS平台上的作品,该系列还有全新的触控笔操作,就是有点费屏幕(当时用触控笔放大风车,感觉屏幕要烂了,才买游戏机宝贝的不得了,玩了一半就没玩这款了,感觉在玩屏幕要费)
2011年在Will发售的塞尔达传说:天空之剑,还是该系列25周年的纪念作,又是IGN和Fami通的满分作,不用多说妥妥的复刻节奏(怎么好作品都在体感平台上,哎)
2013年在3DS平台上发售的塞尔达传说:众神的三角力量2,它是三角力量1的续作,怎么说呢,裸眼3D刚开始接触还有兴趣,但是玩了一段时间后感觉就那样了(比起那几部来还是有差距的),而且裸眼3D游玩超过1小时眼睛明显难受了
2017年在Wii U/NS平台上发售的又一部大作塞尔达传说:旷野之息,该系列开放世界的玩法在这部作品开花结果,连续三年获得各种游戏大奖(我懒得说了,太多了),它的火热程度你看看隔壁照搬(chaoxi)它的原神就知道了!
说了这么多发现我也还有好几部错过了,等抽空了再去体验一下
那么这些作品你们玩过哪些呢?哪几部是你认为最好的?