1. 已方、对方走子时的推演能力
2. 走子窍门
3. 收官时的统筹兼顾
4.熟悉并化用三人局、四人局、六人局约定俗成的套路局。
1. 由于这个棋子出走,已方阵营的空缺带来的变化,是否会影响下一个要走的子?比如本来可以借这个棋子跳出的子不能跳了。
2. 这个棋子走的时机对吗?会不会让别的子先走,这个棋子后跳,反而会更远?
3. 如果可以到达两个对称的点,要思考位置的不同会不会有不同的结果,会给对方搭桥吗?有没有可能干预(堵死)对方的子?
4. 落子的选位,我有没有可能牺牲一下走子的距离但是给对方造成更大的破坏性?我有没有可能牺牲一下走子的距离给己方的棋子创造更好的条件?
当对方在落子时,要思索以下问题:
1. 如果我是对方,会走哪这个棋子?
2. 当一个子由于思索深度不同,会产生不同的落子位置,预测以对方的思维能力(跳棋水平)他会选择哪个地方落子?
3. 他的落子对我有什么影响?我要如何应对?
基本上开局之后各走三四步,每走一个子都要把以上所有问题思考一遍,思维速度跟上后,根据对对手的熟悉程度和局面情况,有时甚至可以推演出四五步之后的走法。
1. 试试先往后退一步/两步
2. 试试走角楼
3. 进了对方阵营后看看能不能先跳出再跳进,有时会更远更优。
4. 当子无空可跳时,身周有六个位置可移动,一定要遍历每一个位置后寻最优解,而不是想当然。
基本上二人局收官都是各顾各的,但三人及以上的局,就要学会权衡多方利益。
1. 一定不要把后路都寄望在他人的一个子上(这个子往往是百家桥,一般在中间位置),不要让自己陷入“如果这个棋子一走,后路断尽” 的局面。
2. 反过来,当你的子是百家桥,尽早撤离
3. 一定要确立步数意识,每走一步都要再次计算自己还剩多少步收盘。
4. 对其他人接下来的走法要知根知底,尽量做到瞄一眼就知道他后几步的动作和这些动作对自己的影响,在牵制和反牵制中既要让自己快也要让别人慢。
4. 对人品要了如指掌,有些人一看没希望赢了,宁愿自己输也不想让你赢,赖在你家里装大爷,这时候要适当服软,委于便利,让癞皮狗子开开心心地走粗去。
5. 反过来讲,你也可以采用癞皮战术让他人为你大开方便之门。(个人觉得不是很高级,建议熟人之间使用)
我最喜欢的就是多人局的收官,尤其是百家桥一撤,看到对方的子霎时孑然伶仃,地方嗷的一声就要昏古七了,满足小小欢欣邪欲。
跳棋二人局挺没劲的,变化有限,战术有限,时间也短,赛不出水平赛不出高度,建议就是多撮人玩多人局吧。
1.三人局:对新手可用
开局把左边或右边第一排最边角的子挪到上方,左右取决于上一人动的子偏左边还是偏右边,上左我左,上右我右。如果你是第一个动的人,左右随性。
跳棋久了,你会明白,任何仇都有来日方长,任何事都需从长计议。能屈能伸,戒躁戒骄;多看多想,不忙不慌。
结语:心中有计较,落子有分寸
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