文接上回,讲完了DQ4,我们今天讲DQ5。
艾尼克斯在FC上经过了DQ4的辉煌之后,任天堂红白机FC机逐渐退出游戏圈舞台,成为了一款怀旧机种。当时,游戏界已经进入了16位机的时代,世嘉MD和任天堂SFC的时代来临。艾尼克斯当然不会放过这样一个划时代的赚钱机会,凭着和任天堂在FC时代打下的合作基础。艾尼克斯顺理成章的在日本最受欢迎的SFC上推出国民RPG-DQ5。由于主机性能从原始的8位机提升至强劲16的位机(以当时的情况来说),再加上SFC在处理静态画面,立体声音效和高达256色的发色数上,DQ5的画面和音效上,较之FC时代,有了巨大的提升。由于是新平台,因此此次艾尼克斯力求在新平台上,将DQ打造成一款有别于FC时代的新DQ。不仅画面新,就连剧情描述也和传统DQ有着巨大的差异。但是DQ就是DQ,无论怎么改,骨子里灵魂是无法改变的。玩家喜欢DQ,不就是喜欢他是经典的JRPG吗。
由于主机性能从8位机提升至强劲16的位机(以当时的硬件来说),再加上SFC在处理静态画面,立体声音效和高达256色的发色数上,DQ5的画面和音效上,较之FC时代,有了巨大的提升。但DQ5之所以是DQ史上非常特别的一作,那就是在剧情上的变动。昨天我们说到DQ4是加入了多名伙伴和分剧情,整个剧情分为四个伙伴章节和主角的最终章。而DQ5则是一改常态,将游戏剧情分为主角的幼年,青年和成年三个时期。从早期的跟随父亲,再到结婚生子,到最后达到魔王救出母亲,将整个冒险分为三个阶段。此外更特别的是,本作加入了结婚系统和分支剧情:主角可以在两位女子中选出一名与其结婚,虽然与谁结婚均不会影响主角的血统,但是究竟选哪一位也确实让选择困难症的囧王者纠结半天。最后的办法,当然是力求完美的打两遍啦。这应该是DQ史上第一次影响到整个游戏发展的重要分支剧情了。
战斗系统的进化。DQ系列让人着迷的,不仅仅是游戏的剧情,还有完善的战斗系统和小游戏等。昨天我们说DQ4出现了伙伴AI系统,本作DQ5中AI系统也较上一作进行增强和改进:追加了“听我命令”的选项,能够让玩家亲自控制每一名角色的行动,以便于不习惯AI系统的玩家使用原始的操作。
最后囧王者想说的是,DQ5是艾尼克斯DQ系列转战SFC平台的第一作,也是艾尼克斯在新平台上的第一次尝试。它是罗特三部曲后,天空系列的第二作,也许有着许多令人不满意的地方。但是当我们从FC简单的画面一下子跃升到256色的16位机时代,这种惊喜绝对值回票价。你们说,对吗?
明天咱们接着聊DQ。