几年前,曾经在网上玩到一个吞食天地的改版,叫吞食天地2nd,这个游戏当初只是一个试玩版,和FC吞食天地2开始时的剧情差不多,但是只做到讨伐袁术那里。虽然只是一个试玩版,但那时玩过之后,实属被惊艳到了,然后开始关注这个游戏,持续关注了几年都没什么动静,于是就放弃了,但2019年时,突然听说这个游戏发行了,并且改名为吞食孔明传。
后来有段时间玩了一下这个游戏,当时是一言难尽,玩到荆州时就没有玩了,感觉不符合自己的预期,或许是FC上的吞食天地2在自己内心根深蒂固,所以总会挑一些这种新游戏的毛病。这个游戏在玩家群里也两极分化,有的评价很高,有的贬低得一文不值,但是好是坏,只有你自己才能决定。
就像有的玩家所说,把这款游戏当成是一个新游戏,不要刻意拿去和FC上的吞食天地2相比,静下心来慢慢体验,这个游戏还是能给你惊喜的。所以最近又跑去重新玩这个游戏,好坏就不评价了,只说说这个游戏中的剧情和设置这些,看看你是否对这个游戏感兴趣。
这个游戏是一个多周目游戏,一开始的话只能选择两个模式。其实这个游戏无论是画风还是BGM等,都比较迎合老玩家,虽然不是什么大制作,没有什么华丽的CG画面,但其实已经够了,喜欢怀旧的玩家,很多本身并不注重画面这方面,反而更注重游戏剧情这些。
游戏把整个游戏分成一章一章地进行,这设定怎么说呢,我自己本身并不怎么喜欢这个设定,感觉每过一章都是一段剧情,地点的跳动使游戏少了那种连贯性。但从另外一方面来说,这设定能让玩家更好地了解每个章节的故事背景,所以也受到很多玩家的肯定。所以刚才才说,是好是坏那只有自己才能决定。
游戏中的隐藏道具在各个城市和房间中还是比较多的,只是找起来比较麻烦,房间中的罐子柜子,城池里面的木头,就连地里的包菜都有可能隐藏有道具,如果不想错过什么,只能一个一个慢慢去调查了,当然,在有攻略的情况下,这些还是不难找的,前面的玩家基本已经标注了,可以节省一点时间,不喜欢看攻略的玩家,慢慢找也是一种乐趣。
最开始的章节是黄巾之乱,从这也可以看出,游戏是做得比较完整的,包含了东汉末年到三国。就是三国后期的环节会稍微薄弱一点,一般游戏从黄巾之乱开始的,在三国后期剧情都会相对薄弱,这也是不可避免的事情。
既然是黄巾之乱开始,玩家又扮演的是刘备一方,那么桃园结义的剧情肯定是跑不了的,吞食孔明传也有桃园结义的剧情,并没有那种恢宏大气的场面,就简短几句话,实际上还是够了。
大家应该都比较关注刘关张的属性,和FC上的设定差不多,也是最大值为255,但个人属性上有点调整,并且增加了技这个属性。
刘备武190,技175,智175,速170。
关于武240,技190,智180,速180。
张飞武250,技175,智105,速170。
无论是战斗还是在城池中,人物都显小,这样更能突显城池和战场。
目前刚打完第一章,剧情方面就下次再来说。总的来说,这个游戏需要静下心来慢慢玩,喜欢快节奏的玩家,那么整个游戏可能就有点不适合了。并且需要把这个游戏当成是一个全新的游戏,不要去和之前的作品对比,这样更能公平一点的去感受这个游戏!
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