有人把《红色警戒2》的对战分为三个境界,电脑对战、朋友对战、玩家对战。
电脑对战自不必说,轻松惬意,自由自在,只要自己愿意,完全可以训练一百辆天启坦克去欺负一个简单的电脑敌人。
朋友间的对战,友谊第一,比赛第二。虽然也有不讲武德的时候,但也不至于撕破脸皮。总体而言就是菜鸡互啄,互拼坦克数量,以娱乐为主,胜负反倒没那么重要。
不过要是遇到正儿八经的红警对战,就没那么容易了。凡事总要讲究个输赢,为了获胜,各种手段都能用上。一局下来,自己可能会有些懵圈。
还没开始呢,咋地战斗就已经结束了?总之是输得不明不白。
那么面对这样的高手,有没有什么制胜法宝,可以扭转这一局面呢?
制胜法宝没有,能够快速上手的战术技巧倒是有几个。掌握之后,距离高手的行列将更进一步。
也甭多想了,开局直接选伊拉克就是了。事实上,《红警2》里高手对决,获胜的大部分都是伊拉克,这是有大数据作为支撑的。
犀牛坦克是《红警2》性价比最高的主战坦克,而辐射工兵是团战最有用的辅助兵种,游戏还没有开始,你已经拥有了大数据主动权。
除了伊拉克,盟军的法国和韩国也是不错的选择,是仅次于伊拉克的存在。
不过数据归数据,操作归操作,能不能体现出它的价值,又是另外一回事了。
战车工厂造出来之后,可以训练恐怖机器人骚扰对方的采矿车。如果是盟军采矿车就算了,对方会时空转换,作用不大。假如是武装采矿车的话,这一趟的成败往往可以左右战局。
毕竟开局丢矿车是一件极其影响军心的事情。牛车1400元,蜘蛛500元,如果成功了,不仅可以让对方损失单位,还会丢失1000元的矿量。
顺便说一下,蜘蛛钻武装采矿车也有一个技巧,就是当矿车屁股面向自己的时候,成功几率更大,因为矿车枪炮塔掉头需要一些时间。此外,在对方矿车走出战车工厂的那一瞬间进入,也是不错的选择。
当然除了矿车,蜘蛛也可以往敌人宝石矿区去转一圈,要是遇到正准备开辟分矿的基地车,那就是意外收获了。
超级武器都是定点投送的,虽然无法完全躲避,但是可以通过下面的一些手段来减少损失。
首先核弹落点位置是可以通过以下两种方式进行预测的。核弹升空的时候,系统会响起警报声。
这个时候在自家基地反复拖动屏幕,可以根据警报声音的大小来判断核弹落点,声音越响,距离落点就越近。
此外心灵探测仪也能探测核弹落点,只要该落点处于探测半径之内,就会在落点位置出现标记。
闪电风暴落下后,很多建筑会处于残血状态,处于停电状态,对方会经常派空军进行补刀。这个时候可以提前做好防御,以免被趁虚而入。
时间是有限的,金钱要花在刀刃上,把资源做到最合理的分配,一些多余的建筑不用造。
那么有哪些建筑是多余的呢?首先是复制中心,除非拥有双基地,可以用蚊子海战术。大部分情况下对面要么都是伊拉克,要么是盟军阵营,小兵被辐射工兵和谭雅完克,爆兵流基本上没用。
此外在《红警2》原始版本,想要靠复制中心刷钱,也得拥有双基地。
矿场只需要保留一个即可,其余的矿车可以从战车工厂造出。维修厂是用来针对恐怖机器人的,不是用来给大部队当修理场地的。
如果准备打速推流的话,作战实验室、超级武器也都不需要造。
总之,资源可以尽量朝着战车工厂、坦克和矿车这三个单位倾斜。在正式比赛中,这三种单位的数量被拿来作为双方力量对比的一个重要数据。
顾名思义,就是碉堡训练之后,先别慌着建造出来,瞅准时机,等需要支援的时候再出手。
那么什么时候出手最合适呢?比如说对方的蜘蛛和工程师在自己基地遛达,可以瞬间造出碉堡,将其秒杀。
又或者是敌方部队来袭,自己处于局部劣势的时候,可以快速部署碉堡进行支援。同时工程师占领敌方建筑后,也可以瞬间部署碉堡进行防御。
在进行坦克决战的时候,可以多带一些动员兵和狗。古人有诗云:
脖子右拧,你退我顶。坦克配狗,越打越有。
犀牛、灰熊、天启这类的坦克炮弹并不能打出抛物线,而是直线弹道。用动员兵和狗冲在队伍前面,可以有效吸收伤害。
坦克决战的时候,切忌站桩式打法,“Ctrl”和“Shift”键位一起按下开启自动攻击模式,边打边移动,以便分摊和躲避伤害。千万不要操作部队集体攻击单一目标,以免造成火力浪费。
辐射工兵是团战的一个杀手锏,主要是团战配合大部队进行拉扯和走位的,一般情况下想要“烫伤”对方没那么容易。
不过这里有一套叫做“天地同寿”的战术,就是将辐射工兵放在防空履带车里混在大部队里,与敌人强行接战。
当双方站成一团的时候,大部队突然后撤,留下防空履带车。在车辆毁掉的一瞬间,辐射工兵迅速按D键展开。虽然自己的部队也会被辐射,但因为提前做了准备,显然是对方受伤更深。
两面开花,多线操作,这可以将坦克部队按2:3:5的比例分成三拨,进攻对方基地。
这里用30%的部队进行诱敌,再用一半的兵力在另一侧进行主攻,剩下的力量则用来增援。
敌方在被双面夹击的情况下,会兵分两路进行阻敌,这个时候根据对方的兵力分配,将剩下的增援部队派遣出去,在其中一侧形成优势,而处于劣势的一侧可以进行拉扯后退。
当优势的一侧将敌方全灭后,便可以两面包夹,消灭剩下的敌人。
这种打法没啥好说的了,就是开局卖基地一波流,全部用来出坦克。到最后甚至连战场工厂也可以卖了,只留下一个兵营,将仅剩的一些钱用来出动员兵和狗,全员压上。
相信在大多数情况下,对面根本扛不住这样猛烈的初期攻势,尤其是对于盟军这样初期比较弱势的阵营,更是被碾压。
不过这样做也是有风险的,万一要是对方看到你这个架势,卖基地狂出碉堡小兵,硬生生把这一波扛过去了,那就只能GG了。
以上的这些或许算不上什么独辟蹊径的套路手法,但却是非常实用的战术技巧。面对着曾经一胜难求的亲戚、朋友和同事,或许是时候让他们大吃一惊了。