文明5新手必看的政策选择思路
“为什么我到中古的时候政策就点满了?!”
政策很重要,这是句废话,不过有新手连政策都点不好倒是有点令人诧异。这里就提几个我认为问题不大的思路:
1.前期发展空间较小(合理铺城容量6城以下)就传统关门,发展空间较大(合理铺城容量7城以上)就自主关门
2.打征服点出传统右三或者传统干脆传统开门后转荣誉
3.科技胜利请理性关门,文化胜利请美学关门,记得造些信仰建筑用来买伟人
4.宗教政策树前期没卵用,但越往下点发挥越离谱,不推荐新手使用,想了解的话可以查一下虔信爆铺
5.赞助政策关联城邦,这个下面讲
6.商业政策关联大本钟,能抢的话开个门还是有必要的,不过由于没有金钱胜利一般就不往下点了,右二看起来不错不过我觉得意义不大。
7.勘测政策很废,解锁晚而且除了岛图需要点出右一外其他基本没啥用,为了一些箱子去浪费六个政策,反正我觉得很不划算
8.意识形态新手推荐秩序(秩序大法好~~),打所有胜利都很强势而且几乎没有废政策,不过有个问题是AI会选秩序的人不多,容易被外交和意识形态孤立。当然不是说别的意识形态不好,而是而是秩序更适合新手上路。
文明5中的政策看起来复杂,其实很简单