我们都知道大象是目前地球现存最大的陆生哺乳动物,在还没有研发出坦克和火炮的冷兵器时代,象兵一直都被当时的世界各国军队奉为终极杀器。在英国工业革命之前的地球,人与自然一度十分的和谐。非洲、东南亚以及我国云南部分地区都拥有适合大象茁壮成长的气候条件,印度最早训练象兵的记载可以追溯到公元前600年。
在帝国时代罗马复兴的游戏世界里,不怎么盛产大象的欧洲、中东和日韩等国家可是被这个大家伙欺负得够呛。尤其是点亮了重装战象科技以后,象兵的血量和攻击力更是让步兵和骑兵们不敢近身。皮糙肉厚就罢了,还附带无差别的群攻践踏伤害,就连炮塔在象兵的面前都显得很单薄。一旦被大规模装备到军队中,真是要付出巨大的牺牲才能抵挡得住,他们拆家太厉害,我们根本没有退路。究竟要怎么样才能以最小的代价击破象阵呢?本篇文章引用古人的经验来做个分享。
策略一:利用防御工事迟滞象兵的前进,再以火攻击之。
印度的莫卧儿帝国与中亚的帖木儿帝国进行过好几次大型战争,因为没有强势的象兵,帖木儿在相当长的一段时期被莫卧儿按在地上教做人。直到1398年的12月,帖木儿大军再次进军印度德里,在军营周围的关键隘口挖战壕建工事,大幅度的降低了莫卧儿象军的机动能力。再让骆驼背上干草点燃驱赶到象军阵地里,学习咱中国的火牛阵,这招把大象们都吓坏了,最终冲垮了莫卧儿的阵脚赢得了胜利。在游戏里面,象兵确实很容易在成群结队的前进中被技术性卡位,老游戏对于图标太大的单位总是处理得不好。所以只要在河流或者山谷的连接点把城墙和塔楼布置好,战象就会被堵很长时间,带火箭的骑射手与炮塔配合集火输出,象兵们连逃跑的时间都没有。
这个战法在河流山脉复杂的地形才好用,大平原地区玩不转。据说帖木儿在德里击败了“三哥”的祖先之后,还搞走了几十头大象回去自己练,拿去打土耳其取得了很不错的效果,重创了被土耳其人称为王牌精锐的加尼沙里军团。小亚细亚和巴尔干半岛的沿海平平整整,大象跑起来真是势不可挡,平地打架象兵真香。
策略二:长矛兵在前,弓弩兵在后。
这个成功的实践来源于我国的明朝猛将邓子龙,他在1583年于云南保山击溃了木邦叛军和缅甸的入侵者。具体的操作步骤是,以云南地区的山地森林做掩护,设置伏兵隐藏在狭道谷口,待缅军进入明军的包围圈后发起围攻。先是下令弓弩手瞄准象背上的象师和武士放箭,人死之后大象就失控了。随后埋伏已久的长矛兵从四面冲杀,专门砍凿大象最柔软的鼻管,战象也很快丧失了战斗力。最终缅军在明军的猛攻之下方寸大乱,象兵部队还与后面跟进的步兵部队胡乱冲撞踩踏,死伤惨重的缅军只能突围逃窜。这个打法挪到游戏里特别经济实用,方阵兵的护甲很高,大象撞一下最多掉10点血,地势刚好的话东西两头随便几个兵就堵死了。长弓兵的穿刺伤害打在大象身上很疼,象兵的护盾值仅有1点,集火输出三五波就杀掉一个。方阵兵很难被拱死,损失的血量用僧侣加回来就行了,无论游戏的平原还是山地,这个组合杀大象很欢乐。
策略三:骑兵袭扰,弩炮压制。
在海达斯佩斯河会战中,亚历山大率领的马其顿军队就是这样打垮印度军队的,骑兵的高速机动袭扰象兵的统一调度和指挥,再从四面八方朝大象投掷标枪和弩箭。尽管游戏中的骑兵直面战象没有丝毫胜算,可吸引注意力是妥妥的,外围的弩炮杀伤强力又精准,骑兵只需要稍微挡一阵就能为弩炮击毙大象争取足够时间了。投石机还真是不推荐,那玩意的范围溅射不分敌我,没有必要玉石俱焚。
策略四:唐僧的嘴遁。
这个招就不存在什么引经据典了,纯粹是游戏把僧侣们的洗脑神技设置得太逆天。大象的速度追唐僧都没戏,一旦被嘴遁给缠上,没有队友来救援被策反的概率就是板上钉钉。知识就是力量,如果你还对此抱有怀疑,那就来帝国时代罗马复兴玩僧侣。
综合上述,轻松击败战象的方法还是有的,然而共同的要点都在于保持安全距离。防御工事也好,长矛骑士也罢,他们就是为了撑起一个安全距离才存在。假设没有了这个前提,谁都不可能在象兵的脚下活着。今天的分享就到这里,谢谢大家长期的关注支持。