不知道大家小时候有没有遇到过这样的朋友,当我们感叹《魂斗罗》不容易通关,《冒险岛》难度太高时,忽然会有人吹嘘自己早已通关,或者已经闯进最后一关,然后夸夸其谈地说明自己在最后一关看到的画面和秀出的操作。
然而当我们邀请他一同去某人家里玩红白机,让他实际秀两手时,却屡屡推托。最常用的借口莫过于这游戏玩了很多次感觉没啥意思,推荐我们玩其他游戏。
当然了,小时候的我并没有过多地怀疑,就听从他的建议玩别的游戏去了。不过长大后发现红白机游戏原来有那么多秘籍后,才回想起来,当年自诩早已通关却不向别人展示操作的朋友,说不定只是靠秘籍通关罢了。
那么今天我就带大家一起来回忆一下,小时候经常玩的热门红白机游戏秘籍。其中说不定还有你用过的秘籍。
《忍者神龟》
又名《激龟忍者传》。玩这款游戏的,相信都是因为看过《忍者神龟》的动画吧。由于《忍者神龟》动画当年在国内引起了不错的反响,因此同名的红白机游戏也成为许多人的首选。
当然了,这种热度跟初代并没有什么关系,那时候我们大多数人接触的都是《忍者神龟2》和《忍者神龟3》。
在《忍者神龟2》中,主要用到两个秘籍:
1:处于标题界面时,连续按下左左左BBBAAA键,之后按下Start键,即能进入选关界面,可以直接进入后面的关卡。
2:处于标题界面时,连续按下右右右BBBAAA,之后按下Start键,即可拥有10条命来开局。
不过要注意的是,美版和日本的秘籍不同,比如说选关秘籍,是按下5次下键,再按7次右键接着按B、A,然后按下Start键进行选关。
而以10条命开局,则是按下上、右、右、下、下、下、左、左、左、左、B、A,最后按Start键开始。
另外美版的《忍者神龟2》还有一个选关且10命开局的秘籍,那就是B、A、B、A、上、下、B、A、左、右、B、A后按Start键开始。
不知道大家当年玩的是美版还是日版?
不过个人而言不太喜欢用选关跳到最后一关就是了,这么做也没啥意思。长大后重温《忍者神龟2》时,都是先用10命从第一关开始玩,在哪一个Gameover,就用选关跳到Gameover的关卡继续。
到了《忍者神龟3》时,秘籍就显得人性化许多,按下上、上、下、下、左、右、左、右、A、B、B,接着按下Start键后即能进入option模式,可以一次过选择开始的关卡、难度、生命以及音乐是否打开。
《冒险岛》
如果要给红白机游戏按难度排个名,那么《冒险岛》绝对能够排进前5,由于这游戏只要命用完了就得重新回到第一关,所以当年基本上没有哪位小伙伴能够通关,但偏偏有朋友告诉我,他已经打通关了。
直到很多年后我才知道,原来《冒险岛》也有续关秘技,方法是在第一关取得隐藏道具HUDSON小蜜蜂,然后当游戏结束时,在进入标题画面时马上按住方向键+START键,就可以实现续关。这招对于很多手残玩家而言,简直是福音(当然了……就算能续关,能不能闯过最后的“死亡八连跳”就是另一回事了)。
不过到了第2代中,游戏加入了坐骑的设定,玩家可以通过合理利用不同的恐龙坐骑,来攻克不同的难关。
更重要的是,《冒险岛2》终于有了秘籍,当玩家处于标题界面时,连续输入右、左、右、左、A、B、A、B后,即能进入选关界面。
如果玩家在某一关Gameover后,无需重头来过,可以直接选Gameover的那一关继续开始。
当然了,到了第三代,《冒险岛3》延续了《冒险岛2》的做法,同样拥有选关的秘籍,不过秘籍跟二代并不相同,需要输入的是下、上、左、右、B、A、B、A。
到了《冒险岛4》,玩法上已经跟前三代完全不同。如果说第一代是一个高难度的跑酷游戏,第二代和第三代则是闯关类游戏,那么作为第四代的《冒险岛4》则称得上是真正意义上的“冒险岛”。
《冒险岛4》没有了饥饿度,角色可以任意停留在某一处,也可以操纵角色到达画面的上下左右。另外《冒险岛4》还大大丰富了武器和道具的种类,也同时也用血量条替代了原本一命呜呼的设计。
总体来说比起跑酷游戏和横版闯关游戏,《冒险岛4》更像是一个RPG游戏。可惜的是在闯关体验上,《冒险岛4》比不上前面几代,所以《冒险岛4》的受欢迎程度反而没前几代高就是了。
不过也正因为《冒险岛》颇有RPG的味道,它的秘籍也不单纯是选关。当玩家选择进入“PassWord”界面,输入“WC6P-XF-1S”密码时,便可直接跳到第二关开始游戏,并获得所有工具和相应的道具。
《魂斗罗》
《魂斗罗》的秘籍,某种程度上来说已经称得上是“烂大街”了,当年《魂斗罗》可谓国内最热门的红白机游戏之一,因此它的秘籍很快就能传播开来。
尤其是它的30命秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A。在那个年代几乎被玩家们背得滚瓜烂熟,甚至想吐槽说背书都没那么认真。
《魂斗罗》除了30条命以外,还有一个选关秘籍:处于游戏标题选人界面时,同时按住1P的上+左+选择键+A键,即可进入选关界面。
不过该秘籍并没有30命那样传播广泛,原因大概是对于许多玩家来说,30命已经足够通关了。
秘籍从哪来?
看到这里,不知道有没有读者会好奇,这些秘籍都是从哪里来的?难道都是游戏大神随机试出来的?
那当然不可能,从上文就能看出,想从海量的按键组合中找出秘籍,基本都是几十亿分之一的概率。实际上,几乎所有的秘籍都是靠游戏厂商主动公布出来的。
在红白机时代,互联网还未普及,玩家基本只能依靠游戏杂志来了解游戏。而游戏杂志为了提高热度,会拜托厂商透露一些独家的信息,游戏秘籍就是其中一种。
另外大家可能没想到的是,当年游戏厂商卖的不仅是游戏,还有攻略书。而流传至今的红白机游戏秘籍,有一部分就是通过游戏厂商售卖的攻略书所流传出去。
当然了,这里指的是日本情况。那么秘籍又是如何千里迢迢从日本流传到我们身边的呢?答案还是杂志。
不知道大家还记不记得《电视游戏一点通》《电子游戏软件》《电脑电视游戏高手》等杂志。
当年国内这些游戏杂志会翻译日本杂志的攻略,而有购买杂志的小伙伴就学到了这些游戏秘籍,然后在通过口口相传逐渐传到我们身边。
好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!