命运的齿轮再次转动,断罪之翼今日涅槃起舞,卡牌手游《风色幻想:命运传说》于4月23日展开了内测。它也是战旗经典“风色幻想”系列推出的最新作,不过制作商不是中国台湾游戏厂商弘煜,那家放弃风色幻想IP的负心汉,而是另一家新的公司。
20年前,《风色幻想》是单机战旗游戏中的经典,画质顶级玩法时尚,其剧情更是许多玩家童年的重要回忆。20年后,《风色幻想》手游能像曾经那样震撼且重现经典吗?
首先,谈一谈“风色幻想”系列最经典最核心的剧情。手游的大部分剧情,都是对三代和4代进行搬运,原创剧情只是对耶米拉等人的旅途进行了稍微的延续。唯一的亮点,大概只有凯林和兰斯的重聚了。
再说玩法,《风色幻想:命运传说》的玩法依旧是RPG的地图+慢吞吞的战旗玩法,非常考究玩家的思考。并且在原来的基础上,加入了很多有意思的设计:比如有着高低差的地形,天气也会对战斗造成影响。但战旗玩法是否还受玩家喜欢,有待考证。
因为在这个快节奏的时代,战旗玩法已经不复有趣和新颖,玩家也没有足够的耐心。要知道,就连“风色幻想”系列的最后一部PC单机,都改成了半即时的战斗机制。还有,《博德之门》、《神界原罪》等回合制单机大作,为了适应玩家的耐心,都开始了加快战斗的节奏。如今,慢节奏的战棋玩法称得上是很大胆的设计了。
最后,《风色幻想:命运传说》可以总结为:3、4的剧情+初代的战棋玩法。所谓的新手游,只是把《风色幻想》从电脑搬到了手机而已。好在游戏本身的剧情足够优秀,老玩家又有满满情怀,而新玩家,又何曾在手游上见过这么优秀的剧情呢?不怕玩家不买账。
总之,时隔20年,《风色幻想》的旅程再次扬帆起航。《风色幻想:命运传说》4月23日的测试已经开启,想要体验的朋友可以去尝试一下哦。