关于英雄的练习,并非仅仅停留在英雄的“操作”上,还需要兼顾实战意识的积累,并能够将团队或者个人的战术付诸实践。
S36赛季涉及到发育路的变化点包括射手射程的普遍提升、防御塔射程的提升、红隼的加入、草丛的变化、野区烈雉点增加单向门。
其中影响最大的一点便是“红隼”的加入,红隼会在开局30秒后出现,击败红隼除了能获得基础收益之外,全队还可以平分一定金币。
回归正题,版本的变化点固然需要掌握,但是在任何一个版本之下,英雄的选择与练习才是直通“王者与荣耀之路”的关键。
◆到底怎样的英雄才能算得上是T0级呢?
其实问题不难!一个是要有很高的出场率(热度),另一个则是有很高的“Ban率”。
至于“胜率”又是英雄另一个维度的数据了!毕竟英雄的梯度(T)越高,说明英雄在游戏中的热度就越高,越受到多数玩家的欢迎。
虞姬,算得上是全射手当中克制面较全面的英雄了,攻击方式上虽以普攻为主,但是依靠1技能也能打出高额的伤害。
2技能便是虞姬的主要克制点,释放瞬间不仅能免疫控制还能解除减速效果,关键是能够免疫2秒物理攻击。
虞姬没有直接的位移技能,但是借助大招冲向目标后向后跳跃的效果,同样能拉开与对手的距离,如果有效搭配闪现,还能呈现出多种位移效果。
◆虞姬练习思路之技能技巧
虞姬的技能机制和输出方式都比较简单,但是在简单的机制之下却隐藏着许多细节操作,在一些特定的环境之中,通过精准的操控能够打出让对手出其不意的效果。
1、虞姬出装与铭文搭配
首先,根据当前版本虞姬的被动技能,当攻速提升到一定档位时,1技能的施法动作速率会得到提升,以及大招向目标射出的弩矢会增多。
因此,在搭配虞姬的铭文和装备时可以根据被动的攻速档位进行选择。
S36赛季开启后,虞姬的基础属性有了一定变化,特别是等级成长攻速由初始的3%调整成为了10%(+2%×英雄等级),由此一来虞姬的铭文搭配就不用刻意去卡40%的攻速档位了,直接主堆暴击率。
所以,铭文搭配:10祸源、10鹰眼、5夺萃加5狩猎。
装备搭配:急速战靴、无尽战刃、影刃、破晓、泣血之刃、逐日之弓。
2、虞姬1技能命中技巧
虞姬1技能的攻击距离远且伤害高,主要起到消耗和收割的作用,因此提高1技能的命中率,虞姬的整体伤害才有保障。
首先,虞姬1技能的指示器要比实际的攻击更宽,但是实际的攻击距离要比指示器更远一些。
在攻速较低的阶段,1技能的释放前摇时间较长,攻击目标时对手会很容易躲掉,因此释放1技能时需要预判目标的下一步走位,直接瞄准目标前进的位置上。
除此之外,虞姬1技能命中目标会出现受击特效,利用此效果可以探无视野草丛。
需要注意的是,虞姬1技能释放后有明显的准备动作,因此在特殊情况下可以搭配闪现延长1技能的攻击距离或者改变1技能的攻击方位,使用方法与墨子2技能以及不知火舞2技能相同。
3、虞姬2技能的运用
虞姬2技能的重点在于免疫物理攻击,但是操作上的重点却是释放瞬间的免控效果。
关于以上这一点,需要在控制技能即将触碰到身上时释放2技能,提前和延后都无法做到免控,因此这一点是练习的关键!
4、虞姬大招的使用技巧
虞姬除了2技能能够免疫控制之外,大招的释放过程也可以做到免控。
当遇到拥有连续控制的英雄时,依靠大招可以间接提高2技能的免控容错率。
关于虞姬大招的技巧除了免控之外,还有跳跃效果,运用好跳跃可以让虞姬在实战中的走位更飘逸。
释放虞姬的大招,会跳向目标发动攻击,然后往回跳跃,这一段过程,无论在大招攻击范围的任何一个位置向目标进行攻击,最终的落地距离(与攻击目标的距离)都是一致的。
因此,借助此效果可以呈现翻墙跳跃。
且在野区团战中,追击或者撤退时,利用大招后半段的固定落地距离,可以利用墙体的厚度呈现“卡墙”跳跃。
最后便是虞姬大招与闪现的配合。
如果将虞姬大招的第一段理解成正方向发动攻击,那么第二段则是按照原来的轨迹反方向回跳。
技巧一:落在与目标更远的位置
释放完第一段攻击后,向回跳的相同方向释放闪现。
技巧二:改变第二段落地的方位
有时候在追击目标时,使用大招后反而会拉开与目标距离。
释放大招的瞬间快速衔接闪现,只需要记住闪现释放的方向与需要落地的位置相反即可。
5、开局对线思路
虞姬开局选1技能已然是主流的玩法,当然了,除非开局遇到李元芳、公孙离等英雄。
虞姬因为有1技能的存在,手长便是“资本”,所以开局即使遇到狄仁杰也没关系。
没有2技能之前以清线为主,借助1技能远距离消耗后排小兵,两个1技能后用普攻补掉前排残血小兵,最后第三个1技能收掉第一波兵线升2级。
虞姬最怕的是首波兵线就被对手压制,血线丢失太多,会直接影响后续几波兵线的清理,且一旦回城那么开局的劣势就直接板上钉钉了。
因此,为了更保守的开局,以上的首波兵线清理技巧,才能保证较高的容错。
在S36赛季中,虞姬的“崛起”是必然的!基础属性的全方位提升之后,虞姬的初期对线能力不仅得到了提升,还能在2级时与大部分射手形成五五开的局面。
所以,在英雄基础实力提升的情况下,玩家们的操作与意识便是建立优势的关键,而这样一位将“强度”交给玩家们去自由发挥的英雄,又怎么不值得玩家们去苦练呢?