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dnf元素爆破师加点(强者之路第三周怪物详解及打法分析)


【符文】
一、若不考虑职业副本特性,符文应以紫蓝红/紫蓝绿
9保单技能收益最高,也是最大众的选择,此处单技能应选择职业中最为强势或秒伤最高的技能


DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析

DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


二、考虑

职业特性的话,可以根据本职业技能CD、连招

对符文进行小改(尽量多保单技能,收益最大化)

DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


此处模板职业为 知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,

由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑
副本特性,在强者之路的最终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【武器】
武器选择总共分为四类:
【一】
无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)
【二】
单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】
多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】
固伤职业-狂战士、武器特性职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度最快的武器,而对于不同武器有不同技能特性的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的
高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【其他】
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级
【二】手搓,手搓技能有0-5%技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能CD,怪物被控制时30%增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!

怪物详解


怪物排列:


DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


崔拉&昙娜->吉赛尔->虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)->混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)->纯血者德瓦斯特->赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害+30%)->毁灭之神卡赞(怪物属性抗性-20)->恐怖之阿斯特罗斯->混沌之神奥兹玛

崔拉&昙娜


DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


【核心机制】怪物分为

分离(高防)融合(低防) 两种状态,由于融合时伤害远高于分离,下面展示三种主要的融合状态


一、麦旋风

DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


二、摇摆拳

DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


三、吸收拳击

DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


虽然三种形态都是低防,但

麦旋风机制持续时间远大于另外两种机制
【整体思路】作为第一个怪,进图
麦旋风机制后(若不出,返回城镇),对怪物进行爆发秒杀即可,求稳建议用霸体药
【小技巧】怪物的多种攻击选择有
距离判断,距离远的话怪物选择可进行的行动会少些,麦旋风机制概率会更高,建议一图直接进二图再上BUFF,能省下时间并增加出麦旋风的可能性(猜测)
【突破点】除了直接在低防状态击杀,该精英在
分离->融合融合分离 的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多

吉赛尔


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【核心机制】很多的

破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为
觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后
躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序节省头尾时间

虫之狄桑


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【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
【整体思路】
输出就完了,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的技能完全不需要留
【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态

混沌居士清夜


DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
【核心机制】
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
2、开局时只受到50%伤害,因此

实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光
破霸体;黑白球、范围抓取破无敌
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在
保证技能命中率不被打断的前提下尽可能在 破招、控制增伤 的条件下 输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
【小技巧】
1、
刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上
引诱他普通攻击用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,
躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过
跳跃滞空通过机制

纯血者德瓦斯特


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【核心机制】
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,
攻击时有控制锁结束后无控制锁
2、在
70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
【整体思路】
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招
强杀跳过二阶段变身节省变身时间
2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其
尽快变身,等出剑阵机制全程破招
【小技巧】
第一次攻击时多数攻击骚扰大,若进行强杀,可以在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后进行强杀

赤鬼索伦


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【核心机制】无
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓
破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备

毁灭之神卡赞


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预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
【核心机制】
1、开局站桩

约7秒,此时非破招,无法控制
2、攻击机制,分为
I
大十字斩击,此时破招伤害为168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
II 吸附攻击,此时破招伤害为
125%,时间较长,威胁较小
III 冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%
IV 血球轰炸,此时破招伤害为
168%/137%,时间较短,攻击范围大
V
血之锁链,此时破招伤害为193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%


DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析


推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为
卡赞回血
4、对卡赞造成
最大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
【整体思路】
开局7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行
血之锁链攻击时强杀
【小技巧】-

恐怖之阿斯特罗斯


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怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前最后一个图,涉及到
CD计算,整个图的技能、药物轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在
缓冲技能、药物冷却的同时进行输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,
进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前
强杀它的意义不大

混沌之神奥兹玛


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【核心机制】
1、
进图后20秒,若血量在90%以上,进入 善恶的均衡 机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、
进图后20秒机制1结束后,若血量在75%以上,进入 混沌的审判 机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、
二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入 混沌的试炼 机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、
阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)机制3结束后,若血量在25%以上,进入 混沌的碎片 机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家
5、
10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
【整体思路】
分为三个阶段
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后
缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,
尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入 混沌的碎片 机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以
最优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置药一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
【小技巧】
奥兹玛BOSS为 强者之路:胆魄 所有周的最终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频