我们都知道,丐帮是个优点很多,擅长打大团的门派。我们已经讲了那么多期有关丐帮的打造攻略,但大多数都是讲丐帮后期怎么去玩,今天我就重点分析一下丐帮附体内丹的打造方法以及丐帮打团时的站位。干货很多,兄弟们仔细看。
一般而言,我们玩丐帮都会去采用游戏中大家普遍使用的打造方案。这种方案就是打造毒攻、毒减、毒抗、会心命中、闪避、回血,以及随意一种属性。在我看来这样的优点是加强了丐帮本身的二级属性,让自己抗性更高,增加了单挑能力,但是这样浪费了丐帮打大团的能力。再者就是打造四抗的方向,意思就是着重增加丐帮的抗性,打造毒攻、毒减、四抗、回血、闪避。还是那个问题,如果不突出丐帮大团能力,那玩丐帮也没什么意义。并且,这种玩法在单挑和小团战中看不出效果,大型团战虽然能抗,但是强势期很慢,需要大后期神兽附体加回血宝宝才能使丐帮突出“能抗”这一特点。
正常情况下,丐帮在进场打出一套技能后就会被控死,而有了驱散后,丐帮完全可以使用八步赶蝉撤出团战中心,等待技能cd。这里要简单提一下,八步赶蝉既可以帮助丐帮拉扯对手,也可以风筝对手发挥丐帮优点,所以要正确使用。最后就是丐帮的连招释放顺序:控鹤式+八步赶蝉—棒打狗头—驱散—时乘六龙—千里横行—履霜冰至—飞龙在天—冲锋斩将,这套连招包含了前四招拉扯找输出位,中间两招加增伤buff以及后两招绝杀。这套连招是丐帮输出最高的打法了,不过在团战中不可能让你安心打出来,还是要预测团战走向和自己的意识再改变连招顺序,这才是真正的高手。