思路是站在“装备已成型”且走“皮甲b套““力量”流派的视角下给出的,当然其他流派也可适当参考,欢迎讨论。
1. 关于自动炫纹
东总的百科帖以及力法贴吧的主流加点都是推荐点满自动炫纹,这个技能随着等级的增加而增加出球概率。
然而目前的实际情况是,假如白字够多,即便自动炫纹只点1级(在国服特色的技能宝珠和光环宠物的加持下可以达到7级),所出的球也已经完全足够了。
本人选择了固定,领主,石化105弗曼;触发三神器/火球/融合buff;开二觉从满球(7个)状态下开始射球;保证每次伤害统计中:炫纹发射次数为20次,聚合次数为2次,小啦啦次数为1次。进行了若干次测试,剔除了偏差较大的测试结果,得到的数据如下
在测试过程中,即便是在射出一次聚合球之后,也没有感觉到明显的少球情况,
结论:皮b(加上称号宠物宠物装备一共5个白字)的条件下,在大量射球时,1级自动炫纹和满级自动炫纹对力法射球的伤害没有影响,所以推荐只点1即可。
P.S.超大陆(4个白字)的情况我拿了一个超大陆4的小号力法简单测试了一下(小啦啦连续殴打垃圾桶)
发现1级自动炫纹放小啦啦射球的话极偶尔会出现出球速度跟不上射球的情况,穿超大陆的力法们可以自己去试试看。不过超大陆不缺暴击三速,所以sp相对富裕(力量路线),个人还是把自动炫纹点满了。
2. 关于元素点燃
当前版本的力法可以吃到元素点燃的技攻增加效果!!!只看你愿不愿意猴。配上宝珠的11级点燃可以让你增加12的技攻(个人测试不支持换装所以我也没换)。以下是测试
没有点灯
点灯之后
个人推荐是点满,像是亚辛和老爷爷这些地方真是不猴白不猴,而且说真的不麻烦,习惯就好。不过不加也没关系,因为韩服817已经河蟹
P.S.个人用点燃键位是↑↑+z,←→+z,↓↓+z,←←+z
3. 使徒之舞,小啦啦(流星闪影击)与小碎霸的取舍
先看看技能面板
1级使徒之舞,总百分比26404%
满级使徒之舞,总百分比45155%
满级碎霸(宝珠称号宠物光环+6),百分比21984%,点tp再增加1.5倍
满级小啦啦(称号宠物+2),百分比41031%
我们来一个一个分析一下
流星闪影击:百科帖上写着小啦啦小碎霸二选一,导致很多人舍弃小啦啦,这我是不认同的,小啦啦z的百分比与强袭十分接近(41031%对上43994%),cd比强袭短,我找不出任何舍弃该技能的理由;
小碎霸:由于吃技能宝珠,满级点tp的话伤害非常可观,而且cd只有8秒(吃cd药还能更短),tp等级和技能等级都会增加发动速度,实际用起来手感非常好,强烈推荐点满;
使徒之舞:形态较为墨迹(相对力法其他技能来说),cd长(42秒),没有tp(小啦啦和强袭点了tp之后伤害都远超之,cd也只有20多秒而已),优点是可以穿插射球,有控制和聚怪效果。之前因为我走百分比所以是点满的,然而在我仔细回忆了一下卢克打法,翻了翻卢克的伤害统计之后发现,即便我是百分比路线,这技能的存在感也基本只有在清理小怪的时候,食之无味,弃之不可惜,点1。
推荐:小碎霸满,小啦啦(流星闪影击)满,使徒之舞点
1
(什么你问我sp哪里扣?当然是光无球和自动炫纹呀)
4. TP炫纹融合与TP碎霸
个人推荐点满tp碎霸(如果你碎霸只点了1那就满tp融合),理由如下:
1、提升率一般。Tp融合的提升大约为170-180点左右的力智,在太阳的情况下,提升率只有1%出头;
2、817版本tp融合增加力智的buff效果被删除;
3、最关键的一点,命中率太低。这一点在组队的时候体现的尤为明显——节奏快,怪被抢,红电脑,丢帧等都是元凶之一,而且技能本身的命中判定也不好,使用起来手感较为一般。
终极结论:来自个人的推荐(皮B力量矛视角)
30级以下的技能,火球必满,暗球保证暴击即可(通用暴击只点1因为性价比不如暗球),光无球都可以扣掉,最后再补;假如是智力选手那就点上魔法书和远古记忆;
投掷精通点1在特定房间有用(精炼扔飞镖重置技能/触发三神器)
想学元素点燃那就要点上四系技能各一级(暗影夜猫送的);
自动炫纹,在深渊恶魔5个白字的情况,经过测试可以只点1不影响出球,其他甲还需要根据实际情况来。
30级以上的技能,除了进化炫纹和使徒之舞点1外其他全部点满,龙刀不要点乱舞(形态差伤害也不行)
走固伤就点贝亚娜之秘,使徒封印不点,剩余的sp去补无球或者光球;
tp无疑问是龙刀强袭小啦啦碎霸+强化发射,剩下1点tp可以给落花掌(跑路距离长一点点),点燃(多2秒左右点灯时间),基础精通(如果你喜欢平x,其实没luan用)