各位玩家小伙伴们好呀,上期我们聊到了经典的国产小队战术游戏《秦殇》。在结尾我们提到《秦殇》的续作由于游戏性不高、游戏的整体素质过低而让这个初代就大成功的系列成为了绝唱。结尾我们说到在下期会聊一聊整个系列的葬送者续作,所以我们按照上期的约定,本期就来聊一聊《秦殇》的续作《秦殇:复活》。
《秦殇:复活》这款游戏可以说是一言难尽。不知道为什么,这一款游戏与前作相比,质量简直一个天上一个地下,甚至很难让人想象这两款游戏是同一家游戏公司开发出来的。游戏的画面粗糙,而且游戏的画风也变了,游戏里面的角色无论主角配角还是怪物都崩的厉害。游戏的各方面的配色也非常的奇怪,有一种浓浓复古的古怪感觉,虽然有些的定位仍然是贴合现实历史,但奇怪的配色和画风让游戏感觉是一款魔幻游戏。
游戏的玩儿法更是罄竹难书,前作五人小队在本作被阉割为最多三人小队,玩家在战斗中可操控的角色变少了,职业数量也因此变少了,玩家在战斗中的战术选择也变少了,游戏角色技能的总数也同时变少了,战斗打起来演出感因此而大打折扣,所以游戏的战斗体验非常不好。
再加上游戏的数据体系做的并不好,游戏初期战斗难度非常大,需要边打边练级,甚至出现玩家们需要在某一个地方反复打怪练级过后才能进入下一个区域,不然贸然进入下一个区域所遇到的怪物等级非常之高。以玩家目前的等级水平是完全无法战胜这些怪物或者打起来非常费劲,往往需要步步为营,吸引单个怪物围殴之才勉强有一战之力。
这样游戏的战斗系统就成为了观看剧情、推进故事发展的一大累赘,玩家需要打怪练级过后才能看剧情故事,故事推进一点点后玩家继续打怪练级,如此反复,让这个以剧情为导向的《秦殇:复活》的游戏体验非常之差。
游戏的剧情故事也不尽人意,虽然是《秦殇》的前传,但将游戏舞台放到了前秦时期的南方百越之地,如此古老的历史时代加上如此冷门的历史地域,让我这个北方糙汉子玩的是一愣一愣的:百越是啥?赶紧打开电脑问一下度娘,噢!原来是前秦时期南方某一少数民族建立的政权。那这又跟秦国有什么关系呢?秦公子扶苏在哪?北方匈奴人在哪儿?在满脑子问号满脸的不解中看剧情,对玩家非常的不友好。
正是因为《秦殇:复活》有这样或那样的诸多弊端,因此而饱受玩家诟病,同时游戏的市场表现也不好,这次目标软件彻底放弃了这个系列ip,一代经典《秦殇》系列也在本作的牛鬼神蛇中落下帷幕,让人唏嘘不已。
好了,本期就到这里,我们下期见。