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dnf鬼泣pk加点你知道么

鬼泣这个职业刷图很厉害我们都清楚,但是pk的时候很多小伙伴就会觉得只会放阵谁会傻不愣登的跑到你的圈子里啊,只靠鬼影闪的话,万一抓不住人还会被别人弄起来连上一套,但是小编觉得很多人玩不好的原因是因为开始就错了,加点就有缺陷,所以导致许多技能达不到理想的情况,下面小编就来给大家准备了一套现版本的鬼泣在pkc中的实战加点,希望对大家有帮助。其实作为一名鬼泣来说,有的时候偶尔也去PK玩一玩,可以说PK加点和装备搭配鬼泣的变化还是很大的,以下就是小编给大家准备的90版本鬼泣pk场加点。

在这里首先说明一下,小技能很多都是要加满的,

银落地波上挑月光作为起手技能,是肯定需要点满的。

技能偷学邪光斩也要加一级用来作为浮空连招衔接使用。

把银光落刃点满是为了它震荡波范围变大,地波点满则是为了地波变大,而上挑就是增加浮空高度,月光斩没错就是增加伤害用的。鬼斩的伤害还是不错的,而且噬灵鬼斩的效果也很好,睡眠和冰冻对于一些处于逆境中的鬼泣都是翻盘的绝佳效果。

冰霜之萨亚,冰阵,国服俗称脸阵,看运气的阵,冰阵在经历不断的削弱之后冰冻几率已经很感人了,所以我建议各位点满绿阵,在丢冰阵之前丢下绿阵再丢冰阵,增加冰冻几率。

而三段斩我们选择点一级,是为了跑位或者是追人用的,红阵和暗月则纯粹是为了加伤害用的,所以也要点满,鬼影鞭则是加一级用来技能连招和延缓技能落地的,格挡加一级,不得不说,鬼泣如果想要在pkc变厉害,首先格挡的意识一定要高,这样才不会轻易地被别人起手从而导致被连上一套。

还有就是被动觉醒和鬼影闪,这个我的建议是二选一,觉得喜欢用技能流的就满鬼影闪,增加点伤害,觉得自己体术多一点的就满被动觉醒,其实小编感觉在pkc提升也不是很大,勇士们看sp剩余量来点就好啦。