先上我自己加点
下面来分析加点
主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任性
血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点
血影步,短CD位移,貌似有极短时间的无敌,满上(反正只有1级)
血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级
血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血&僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30%,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可
鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可
血腥狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被骗到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747%,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747%*5=18735%!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满
狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683%,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!
狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能血腥狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如血腥狩猎大,输出不如血腥狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
血腥炼狱,作为血法第一个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460%,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
血腥囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740%,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
狱血之噬,除一觉主动&二觉主动外最高百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065%,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法
伯爵之歌,一觉,血法输出最高的技能,全屏硬控,唯一的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328%,终结攻击43971%,总百分比7328%*14+43971%=146563%!!!作为一个白送的技能,不得不说这很良心
魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678%,总百分比35238%,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上
血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360%,第一段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,第一段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的中央,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)
地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287%,百分比血法的技能里算是十分优秀的了,建议,满上
死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分优秀,6级技能百分比为67355%,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上
血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273%,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1
讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个优秀的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。