目前在大众的认知里,我们熟知的塔防游戏往往遵循着这样的逻辑:玩家通过统筹手中的资源来生产相对位置固定的单位,利用单位击杀敌方单位获得资源,敌方进攻力度随关卡加大,玩家出谋划策消灭敌方单位。
换言之,玩好一款塔防游戏,玩家必须高度了解关卡内容,并针对关卡内容,将相对有限的资源合理分配到不同防御单位的生产之中,以达到消灭关卡内所有敌方单位,保护己方的目的。
今天我们要介绍的这款游戏,则是一款不太契合传统塔防游戏的游戏——《决战时刻》。
游戏名称非常直白,“决战时刻”四个字把你将要做的事和这个事情的严峻性就交代清楚了,这是一款即时战略的塔防类游戏。
《决战时刻》的胜利规则非常清晰,玩家与敌人分布在初始城堡,最终目的就是把地方的城堡全部占领赢得胜利。
在游戏过程中,玩家可以发动己方城堡内的士兵,对地图上的城堡进行占领。每一个城堡有一定“佣兵数”,战斗至0时便转换颜色。并且每一个城堡都有属于自己的进度条,只要进度条充能完成就会升级,升级便能出动更多的兵力。
看似操作简单,不过要是想要占领他人的基地,需要玩家进行快速进行战略部署,利用不同的兵种,合理搭配赢得胜利。
在一般的塔防游戏中,人海战术似乎是一种不错的选择,但是面对有特殊功能的建筑建筑物时,行动缓慢且功能单一的基础兵种显然不能撑起一片天。
那么玩家就要更好的规划战术,熟练的运动兵种变化,来应对变化莫测的战局。
在《决战时刻》战斗中,玩家可以利用“战斗经验值”给兵种施加BUFF,添加防御力、攻击力以及行动力,不同情况施加不同的BUFF功效,方能出奇制胜。
此外,在《决战时刻》兵种除了行动缓慢的基础兵种外,“尖头城堡”所产出的迅捷小兵就有不错的突击作用,而这种迅捷小兵最大的作用便是占领闪烁着水晶光芒的建筑。
这一类建筑自身拥有防御机制,基础兵种无法靠近,唯有迅捷小兵“无脑突进”才有办法。那么在游戏中,要想办法优先把它拿下,就是关键所在。
游戏内的金币可以在主界面为城堡兵种提升各种关键属性,在后面的战斗中,属性的作用至关重要。
《决战时刻》在游戏美术上表现出色,整体画风既耐看又饱满,人物勾线不存在偷工减料,菱角分明不显俗气,小兵细节到位。游戏音乐音效方面不存在拉胯和低劣制造的感觉,能够给玩家带来非常沉浸的体验。
总之,《决战时刻》是一款非常适合打发时间又非常有对抗性的一款另类塔防游戏。从游戏地图的长度来看,游戏内容非常丰富,值得细细品玩。无论从哪个角度看,这都称得上是一款非常优质的游戏,如果你也喜欢这个类型的游戏,不妨快点去下载吧!
文/大狗