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狙击精英秘籍(更加丰富的视觉反馈)

不知不觉,《狙击精英》系列(正传)已经来到了第五代。其于今日发售,而我有幸提前一周玩到,并结合自己的心得和大家聊聊这款作品。那么现在就请跟随我的视角把时间跳转到1944年的法国吧——

狙击精英5/Sniper Elite 5

发行日期:2022年5月26日

开发商:Rebellion

发行商:Rebellion

类型:动作冒险、潜行、射击、二战

平台:PC、PS4/5、Xbox One/XSS/XSX

本次评测基于PC版进行

1944年的欧洲正值盟军开辟第二战场的前夕,游戏正巧将宏观背景设定于此。为了保证盟军的顺利登陆,玩家将扮演系列主角卡尔·费尔伯恩动身潜入虎穴,在当地游击队的帮助下破解德军的克拉肯计划。这种个人命运与史诗战争的结合在故事一开始就给了我强烈的使命感,不知不觉地被带进角色,而这也是战役模式带给我的最初印象。

作为剧情的主导,战役模式共有10个大关卡,继承了和前代相似的玩法:秘密潜入、摧毁设施、获取情报、暗杀目标。玩家将在每个大关卡的地图中自由展开任务。开放性的地图给了我宽阔的探索空间,先打哪条线、哪个目标完全由玩家自行决定。虽然过大的地图有时会徒增赶路的累赘,但一些辅助要素很好的填充了空白的部分。一些隐藏内容是需要玩家自行探索的,有时也更依赖于仔细观察,我在第一关寻找钥匙的主线任务中有过一次教训,绕了目标楼一圈后没找到头绪,最后才发现房子外侧酷似一般装饰物的藤曼竟然可以攀爬,而不出所料目标就在房间里。探索的方式也并非是“利出一孔”,一些非主线的收集物或房间就算没有找到钥匙和密码也可以用炸药包炸开。

武器系统依然分为三类:主武器-狙击枪、手枪还有冲锋枪。不过有一点要说明的是,以之前的4代为例,缴获武器后会替换当前所持有的武器, 而在本作中主角除了原有的三把武器之外缴获的武器不需要替换,而是直接持有(此时再切武器就会直接掉落),这虽是细节上的变化,却有时对游戏体验施加或多或少的影响。除了武器,道具在游玩时自然也会发挥较大的辅助作用,根据不同情况合理安排包包内的道具类别和数量仍然是至关重要的一件事。

熟悉本系列的玩家一定知道它有一个称号—“爆d精英”。不论射击哪个部位,最关键的是击杀敌人时的特写。作为系列一直以来的特色,这种击杀慢放的效果给予玩家强烈的视觉反馈,尤其是在那种超远距离射击——800米开外的一发子弹精准命中敌人的要害部位,反馈回来的视觉效果和成就感无疑是本作的核心要素。作为系列的第五代作品——相比以往只有狙击枪才能触发特写——此次几乎所有装备都加入了击杀特写,包括手枪、冲锋枪,这或许能让人更加全面地获得战斗快感。

归根到底这还是一款以狙击为主的游戏,除了保证自身的隐蔽外,如何准确发现敌人是完成目标的关键所在。陪伴我们数代的望远镜在这里再次派上用场,老样子按“B”调出,无论是用作侦察或是标记敌人都十分实用。不过就算是这样,在一些情况下还是免不了狙杀失误或是被敌人偶然发现的意外,这种不经意的操作会导致你陷入重围,每逢此时,唯有寻求智取或直接向难度投降。当然,智取是一切的乐趣所在。运用场景中的道具如爆炸物或隐蔽地形等和敌人展开消耗战、奇袭战,是我最喜欢的桥段。合理用好地形就算被发现也能较为轻松地解决,比如我常在被发现时躲进阴暗的楼梯口玩守株待兔。

在难度设置方面,游戏内涵盖了5个挡位,简单难度下敌人所在的位置及基本信息会有比较明显的提示,即便被敌人包围也丝毫不要紧,“突突突”就完事了。而这显然不是游戏的本意,因此如果你想体验一把当专业狙击手的感觉,则大可改为拟真模式。在此模式下,包括地图标记、敌人位置等都不会显示,子弹也从直线命中变成更加贴合实际的弧线弹道,某种程度上说,后者才更对味。

游戏中也可通过升级获得的点数来解锁一些实用的技能

除了最为核心的战役模式外,以往的生存及多人模式也还在。值得一提的是本作新加入了“轴心国入侵”模式,不同于以往的盟军身份,这次玩家可扮演德军狙击手加入到其他玩家的战役模式中作为反派登场。不过由于我的体验累积在发售前,所以联网部分的内容还无法做更详细地说明。可预见的是,正式版发售后,这个模式想必会造就出神仙大战的景象。在这里就预先期待一下了。

A9VG体验总结:

宏伟的战争故事展示出了非凡的代入感,丰富的武器击杀特写提供了更佳的视觉反馈,虽然一股脑延续系列大地图探索玩法的传统在细节上难免做出一些牺牲,但丰富的收集要素总能再次勾起探索欲。就此,这应该是一款合格的狙击精英系列作品,赶紧去来上一把吧!

A9VG为《狙击精英5》评分:8.0/10,完整评分如下: